Microsoft đang tạo ra giao diện người dùng thống nhất hơn cho hệ sinh thái Xbox, hy vọng mang lại trải nghiệm nhất quán hơn giữa bảng điều khiển, bảng điều khiển cầm tay, PC và trò chơi trên đám mây. Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3 năm nay, Microsoft lần đầu tiên trình diễn giao diện Xbox "hợp nhất" này trong bài phát biểu quan trọng về Xbox. Vì chỉ có một số video và hình ảnh bị rò rỉ từ hiện trường nên thế giới bên ngoài khó có thể thấy rõ những thay đổi đã được thực hiện đối với giao diện. Giờ đây, với video đầy đủ về bài phát biểu quan trọng được phát hành trên YouTube, Microsoft cũng đã lần đầu tiên cung cấp cho thế giới bên ngoài cái nhìn sâu hơn về chi tiết của giao diện người dùng mới này.

Trong video mới phát hành này, Jason Ronald, phó chủ tịch kinh doanh Xbox thế hệ tiếp theo, đã trình diễn trực tiếp giao diện và nói về "rất nhiều sự phân mảnh" trong trải nghiệm của người chơi trên các thiết bị khác nhau và sự thiếu nhất quán tổng thể. Ronald cho biết trong bài phát biểu của mình: "Nhóm đã làm việc chăm chỉ ở hậu trường trong một thời gian để mang đến một loạt trải nghiệm nhất quán vừa quen thuộc vừa đặc trưng cho Xbox cho dù bạn chơi ở đâu".
Đánh giá từ màn hình demo do Microsoft cung cấp, giao diện người dùng này không phải là một thiết kế lại trực quan hoàn chỉnh mà giống như một sự điều chỉnh và thống nhất có hệ thống dựa trên thiết kế hiện có. Lấy trang chủ của bảng điều khiển Xbox làm ví dụ, ảnh đại diện hồ sơ người dùng được đặt ở góc trên bên phải của giao diện mới và không gian quảng cáo ở phía dưới được giảm từ bốn cột chung hiện tại xuống còn ba cột. Bố cục trang chủ tương tự cũng được áp dụng cho thiết bị cầm tay trong buổi trình diễn và giao diện ứng dụng PC hiển thị ở bên phải màn hình gần với bố cục giao diện trò chơi đám mây Xbox mới mà Microsoft bắt đầu thử nghiệm.

Trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu, giao diện người dùng chơi game trên nền tảng đám mây Xbox này được mô tả là "gần với bảng điều khiển hơn", với các tính năng bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh hơn, khu vực thư viện trò chơi được tổ chức lại và thiết kế hình ảnh tổng thể tròn trịa hơn. Đánh giá từ các slide được trình bày lần này, Microsoft rõ ràng có ý định mở rộng hơn nữa giao diện chơi game trên nền tảng đám mây này sang các ứng dụng Xbox PC, từ đó rút ngắn khoảng cách giữa các nền tảng một cách trực quan và tương tác. Tuy nhiên, Ronald cũng nhấn mạnh rằng sẽ không bắt buộc phải sử dụng giao diện hoàn toàn nhất quán trên tất cả các thiết bị Xbox, vì nhóm vẫn cần xem xét các tình huống sử dụng thực tế do sự khác biệt về kích thước màn hình và phương thức nhập liệu (chẳng hạn như bộ điều khiển, cảm ứng hoặc bàn phím và chuột).
Ngoài giao diện chính hợp nhất, Microsoft còn giới thiệu ngắn gọn những gì có vẻ là phiên bản Windows mới của Xbox Store trong video cập nhật phát triển trò chơi Xbox này. Giao diện này trông cũng phù hợp hơn với phong cách tổng thể của giao diện người dùng mới, thể hiện hướng đi của Microsoft trong việc tích hợp hơn nữa nội dung và dịch vụ Xbox trên nền tảng Windows. Tác giả báo cáo đã hỏi Microsoft về giao diện mới này và những thay đổi của cửa hàng. Nếu nhận được phản hồi sau đó, thông tin liên quan sẽ được cập nhật.
Toàn bộ video Cập nhật phát triển trò chơi Xbox dài gần 90 phút và bài phát biểu của Ronald chỉ là một phần trong đó. Thông qua các minh họa và giải thích thực tế trong video, Microsoft đã gửi một tín hiệu rõ ràng đến các nhà phát triển và người chơi: hệ sinh thái Xbox sẽ tiếp tục mở rộng trên các bảng điều khiển, PC, bảng điều khiển cầm tay và đám mây, đồng thời một giao diện người dùng thống nhất hơn có thể thích ứng với các đặc điểm thiết bị khác nhau là cơ sở hạ tầng quan trọng cho chiến lược dài hạn này. Đối với những người chơi và nhà phát triển quan tâm đến hướng phát triển của Xbox, màn hình giao diện "đoạn giới thiệu" này có thể cho thấy rằng họ sẽ thấy nhiều điều chỉnh và cập nhật tương ứng hơn trên nhiều nền tảng khác nhau trong những tháng tới.