Theo dữ liệu tài chính và báo cáo truyền thông, ngân sách của "GTA6" có thể lập kỷ lục trong ngành, đạt 2 tỷ đô la Mỹ. Hồ sơ công khai của Anh cho thấy từ năm 2019 đến năm 2025, chi tiêu lương nhân viên của riêng Rockstar North Edinburgh Division là khoảng 2,1 tỷ USD, chưa bao gồm các chi phí tiếp thị và studio khác. Rockstar và Take-Two Interactive vẫn chưa chính thức xác nhận con số này.

CEO T2 nói về chi phí của

CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, lần đầu tiên thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng việc phát triển trò chơi là "tốn kém". Đánh giá ngân sách do những người trong ngành đưa ra thận trọng hơn, dự kiến ​​vào khoảng từ 1 tỷ USD đến 1,5 tỷ USD (không bao gồm chi phí tiếp thị) và chi phí sau dự kiến ​​sẽ tăng đáng kể trong tương lai.

Dù đầu tư rất lớn nhưng Take-Two vẫn có kế hoạch kiểm soát giá bán dưới “giá trị cảm nhận của người dùng”. Zelnick cho biết sứ mệnh của công ty là "tính phí thấp hơn nhiều so với giá trị mà người dùng nhận được" với mức giá mục tiêu là từ 70 đến 80 USD.

CEO T2 nói về chi phí của

"GTA6" dự kiến sẽ ra mắt trên nền tảng PlayStation 5 và Xbox Series X|S vào ngày 19 tháng 11 năm 2026.