Digital Foundry đã thử nghiệm chạy trò chơi Steam trên PlayStation 5 dựa trên hệ thống Linux. Trong một số trường hợp nhất định, các trò chơi chạy qua Proton có hiệu suất gần bằng phiên bản PS5 gốc, nhưng điều này không áp dụng cho tất cả các trò chơi.

cho phép PS5 chạy Linux. Nhờ dự án của Andy Nguyễn, PS5 có thể khởi động vào máy tính để bàn Linux từ phương tiện lưu trữ bên ngoài thông qua lỗ hổng phần sụn hiện có trong các phiên bản 4.5 trở xuống. Nó cũng cho phép hệ thống truy cập bộ xử lý Zen 2 8 nhân, 16 luồng và lõi đồ họa RDNA 2 của PS5 với 36 đơn vị tính toán. Theo mặc định, tần số CPU là 3,2GHz và tần số GPU là 2,0GHz; sau khi bật chế độ tăng tốc, cả hai có thể tăng lên lần lượt 3,5GHz và 2,23GHz.

TAGPH 61
đã thử nghiệm nhiều trò chơi khác nhau trên nền tảng Steam, bao gồm "Black Myth: Wukong", "Red Desert", "Consciousness Existence" và "Kiểm soát". Trong "Black Myth: Wukong", hiệu suất khi không bật chế độ tăng tốc có thể đạt 99,9% so với phiên bản PS5 gốc và được cải thiện thêm khoảng 3% sau khi bật. Tuy nhiên, Shumaoshe nhấn mạnh rằng đây gần như là tình huống tốt nhất: khi sử dụng Linux và trình điều khiển phổ thông, rất hiếm khi đạt được hiệu suất tương đương như vậy với phiên bản gốc của máy chủ.

Ngoài ra, cài đặt họa tiết cũng đóng một vai trò quan trọng. Theo phân tích dữ liệu, phiên bản gốc PS5 gần với cài đặt kết cấu thấp của phiên bản PC hơn. Sẽ có sự suy giảm hiệu suất khi sử dụng kết cấu cao trong Linux, điều này rất có thể liên quan đến cơ chế quản lý bộ nhớ hơn là thiếu hiệu suất GPU. Hạn chế chính của mô phỏng này xảy ra trong các cuộc gọi bộ nhớ video. Mặc dù PS5 có kiến trúc bộ nhớ hợp nhất nhưng Linux sử dụng mô hình nhóm bộ nhớ phân chia gần với PC hơn. Theo đánh giá của Datamaosha, bộ nhớ video được phân bổ động bị giới hạn ở khoảng 6 GB. Điều này cũng giải thích tại sao "Sự tồn tại có ý thức" có độ trễ nghiêm trọng, trong khi "Sa mạc đỏ" lại gặp vấn đề về kết xuất, chẳng hạn như hiển thị bầu trời bất thường.

Mặc dù Valve chưa ra mắt Steam Machine chính thức nhưng kế hoạch chạy Linux trên PS5 cho phép mọi người đánh giá hiệu năng tiềm năng thực sự của hệ máy console này. Tuy nhiên, giải pháp này cũng có những hạn chế: nó chỉ chạy trên firmware cũ hơn và chưa phù hợp để công chúng sử dụng rộng rãi.