Sony đang có kế hoạch thu hẹp quy mô chiến lược phân phối đa nền tảng của mình vì các nền tảng khác không mang lại doanh thu đáng kể như mong đợi. Một báo cáo gần đây từ trang web thống kê Ampere dường như đã xác nhận điều này. Doanh số bán nhiều kiệt tác 3A của bên thứ nhất của Sony trên PC đã không vượt quá 1 triệu bản. Kết quả là, chiến lược đa nền tảng dường như đang gây hại nhiều hơn là có lợi cho Sony.

Nhiều tựa game AAA bên thứ nhất của Sony chưa bán được quá một triệu bản trên nền tảng PC.

Theo báo cáo của Ampere, phiên bản PC của “God of War: Ragnarok” chỉ thu hút được 300.000 người chơi trong tháng đầu tiên, còn phiên bản PC của “ Marvel’s Spider-Man 2” chỉ thu hút được 260.000 người chơi trong tháng đầu tiên. "Horizon West" có 230.000 người chơi và "Ghost of Tsushima: Director's Cut" có 710.000 người chơi. Những con số này trái ngược hoàn toàn với con số hàng chục triệu chiếc được bán ra trên hệ máy console PlayStation, điều này cho thấy doanh thu của dòng game này trên PC rất nhỏ và có thể không xứng đáng với sự đầu tư nhiều nguồn lực như vậy của Sony.

Tuy nhiên, những con số này không phản ánh đầy đủ tình hình thực tế. Thường có độ trễ lớn (thường là 2-4 năm) trong việc phát hành các tác phẩm độc lập của Sony trên PC, giá cao và tối ưu hóa không đồng đều, dẫn đến việc người chơi PC không sẵn lòng mua. Đối mặt với tình thế tiến thoái lưỡng nan này, Sony có thể thắt chặt hơn nữa chiến lược độc quyền của mình để củng cố lợi thế phần cứng của chính mình. Đối với người chơi PC, có lẽ có rất ít hy vọng chơi các trò chơi mới như " Marvel's Wolverine" và "Saros Cycle" trên máy tính của họ trong tương lai.

Nhiều tựa game AAA bên thứ nhất của Sony chưa bán được quá một triệu bản trên nền tảng PC.

Nhưng điều này không có nghĩa là Sony đã thất bại hoàn toàn trên thị trường PC. Mặc dù phần chơi đơn của trò chơi đang gặp khó khăn nhưng các trò chơi dựa trên dịch vụ trực tuyến và nhiều người chơi của nó đã khá thành công. “Bad Soldiers 2” bán được gấp đôi PS5 trên PC, và “Marathon” cũng thu hút hơn 1 triệu người chơi trên PC. Vì vậy, không khó hiểu khi Sony có kế hoạch từ bỏ việc chuyển thể game chơi đơn sang PC và nhất quyết xuất bản các trò chơi hướng dịch vụ trên nền tảng PC.