Thật ngạc nhiên là một khoảng thời gian ngắn có thể mang lại bao nhiêu thay đổi. Hai năm trước, Stop Killing Gaming đã phát động một chiến dịch chống lại hoạt động đóng cửa các trò chơi trực tuyến phụ thuộc vào máy chủ của ngành công nghiệp trò chơi khi chúng không còn sinh lãi. Vào thời điểm đó, chiến dịch có vẻ ảm đạm; Giờ đây, người sáng lập Ross Scott và người tổ chức chiến dịch Moritz Katzner đã xuất hiện tại Nghị viện Châu Âu để chính thức nêu ra các yêu cầu của họ - và mọi thứ đang diễn ra cực kỳ tốt đẹp.

Giống như hầu hết các cuộc họp ủy ban quốc hội, toàn bộ quá trình điều trần hơi nhàm chán nhưng nội dung thảo luận lại khá thú vị. Chẳng hạn, nhà tư vấn Daniel Ondrushka cho rằng phong trào "Ngưng chơi game giết người" là "không phải vô lý". Họ không yêu cầu các nhà sản xuất trò chơi cung cấp hỗ trợ dịch vụ trực tuyến lâu dài cho trò chơi và cũng không yêu cầu kích hoạt lại các trò chơi cũ đã ngừng hoạt động. Họ chỉ hy vọng đưa ra những quy định liên quan để ngăn chặn những vụ việc tự ý đóng cửa trò chơi như vậy xảy ra trong tương lai.
“Các trò chơi được phát triển cách đây 20 năm vẫn có thể chơi được cho đến ngày nay,” Ondrushka nói. "Và như đã đề cập trước đó, những trò chơi được phát triển cách đây 3 năm không còn chơi được nữa. Đây không phải là công nghệ. Vấn đề kỹ thuật vừa là quyết định thiết kế vừa là quyết định kinh doanh."
Sau khi trình bày chi tiết về quá trình đóng cửa trò chơi thực tế, Scott, người sáng lập “Stop Killing Games”, cũng bày tỏ quan điểm của mình từ góc độ kinh doanh. Ông nói rằng nếu việc lập kế hoạch vận hành và bảo trì ở cuối vòng đời của trò chơi được đưa vào ngân sách phát triển thì tác động đến chi phí sẽ là "tối thiểu". Ông nói thêm rằng một số ước tính về chi phí vận hành và bảo trì giai đoạn cuối của các nhà sản xuất trò chơi là "sai về cơ bản" vì những ước tính này cũng bao gồm chi phí cho các tính năng không còn cần thiết sau khi chuyển sang chế độ ngoại tuyến.
Cuối phiên điều trần, nghị sĩ Anna Cavazzini, Chủ tịch Ủy ban Bảo vệ Người tiêu dùng và Thị trường Nội bộ của Nghị viện Châu Âu, đã cảm ơn và chúc mừng các diễn giả, khen ngợi họ đã “làm rất tốt” và nói rằng bà “đã nghe hầu hết mọi nhóm chính trị bày tỏ sự ủng hộ đối với sáng kiến này”. MEP Ilhan Cuchuk lặp lại quan điểm này, nhắc lại rằng "có sự ủng hộ rộng rãi" cho sáng kiến trong các ủy ban liên quan.
Sau phiên điều trần, nhóm đã tổ chức một cuộc họp báo trên nền tảng Twitch và bầu không khí rõ ràng là rất lạc quan. Khi Scott hỏi Katzner nghĩ phiên điều trần diễn ra như thế nào, người sau trả lời: "Thật không thể tin được. Tôi nghĩ tất cả những người đã xem buổi phát sóng trực tiếp đều có thể thấy rằng mọi thành viên của Nghị viện Châu Âu có mặt đều đưa ra phản hồi tích cực. Thậm chí có thể nói rằng ngay cả thái độ của Ủy ban Châu Âu cũng khá tích cực." quá trình." Ủy ban vẫn đang xem xét các tài liệu liên quan do tổ chức "Stop Killing Game" đệ trình. Nhưng ông tiếp tục nói rằng "mọi thành viên" tham dự phiên điều trần đều bày tỏ sự ủng hộ đối với sáng kiến này và xét về mục tiêu cốt lõi của phiên điều trần, chúng tôi đã "hoàn thành sứ mệnh của mình".
Scott đồng tình: "Tôi cảm thấy rằng ngay cả khi chúng tôi làm tất cả các công việc chuẩn bị một cách hoàn hảo thì kết quả cuối cùng cũng sẽ không tốt hơn bây giờ là bao. Nếu chúng tôi có thể có thêm một chút thời gian chuẩn bị, quá trình có thể sẽ suôn sẻ hơn, nhưng xét về kết quả cuối cùng, tôi không nghĩ sẽ có bất kỳ sự khác biệt nào."
Các cuộc thảo luận với các bên quan tâm khác, do Katzner kiểm duyệt, tiếp tục trong một thời gian dài và bầu không khí chung vẫn tích cực.
“Vẫn còn một chặng đường dài phía trước,” Katzner viết, “nhưng đà tiến về phía trước là có thật.”
Lần xuất hiện này tại Ủy ban Châu Âu đánh dấu sự kết thúc cho sự khởi đầu mạnh mẽ cho năm 2026 của Stop Killing Games. Vào tháng 2 năm nay, tổ chức này tuyên bố sẽ thành lập các tổ chức phi chính phủ ở EU và Hoa Kỳ để “thực hiện công việc chống vận động hành lang lâu dài” về vấn đề đóng cửa trò chơi; vào tháng 3, tổ chức này cũng đã hỗ trợ chính thức cho vụ kiện do "Hiệp hội người tiêu dùng đứng đầu" của Pháp đệ trình chống lại việc Ubisoft đóng cửa "The Crew".