Uncle Moore's Law is Dead đã đưa tin rằng cả máy chơi game cầm tay Sony PS6 và PS6 (tên mã Canis) đều có khả năng tương thích ngược. Người chơi có thể chơi game PS4 và PS5 trên hệ máy PS6 nên sẽ có hàng nghìn game khi PS6 ra mắt.

Tin tức đến từ PPT sớm trong AMD. Tài liệu đề cập rõ ràng đến khả năng tương thích ngược và một số quy trình phát triển quan trọng khác:
dựa trên kiến trúc RDNA5 Khả năng tương thích ngược (PS4/PS5): Sony đang thực hiện một dự án kỹ thuật có cấu trúc và tích cực cho nền tảng PS6 để đảm bảo rằng nền tảng này có thể chạy hoàn hảo các trò chơi PS4 và PS5 trên kiến trúc RDNA5
Quy trình làm việc AI (SR và VF): chuyển đổi AI Công nghệ siêu phân giải (Siêu phân giải) là khả năng cấp hệ thống
Dò tia (tương thích với PS5): hỗ trợ dò tia và tương thích với các trò chơi dò tia trên PS5TA GPH60
Phát lại phương tiện tiêu thụ điện năng thấp: Đường dẫn năng lượng thấp được thiết kế đặc biệt để phát lại video và phương tiện, điều này rất quan trọng để cải thiện thời lượng pin của thiết bị cầm tay PS6 console
TA GPH63SKU công suất thấp dành cho EU: Sony đang giải quyết cụ thể các yêu cầu quản lý về tiết kiệm năng lượng của EUPS6 máy chơi game cầm tay: không phải là một sản phẩm độc lập mà là Yihuan sinh thái
Người tố cáo nhấn mạnh rằng máy chơi game cầm tay PS6 không nên được coi là một sản phẩm độc lập thể loại. Thực chất nó là phiên bản di động của PS6, chia sẻ cùng hệ sinh thái với console.
Người ta ước tính rằng chi phí sản xuất của APU cầm tay PS6 (bộ xử lý tăng tốc) là khoảng 46,8 USD, trong khi giá thành của APU PS5 ngay cả sau khi giảm quy trình vẫn là 81,5 USD. Mặc dù có giá thành thấp hơn nhưng hiệu suất APU của máy chơi game cầm tay PS6 dự kiến sẽ vượt xa PS5. Do đó, cũng có ý kiến cho rằng Sony có thể tung ra phiên bản giá rẻ của máy chơi game dựa trên cùng một APU (tương tự như "PS6 S"), có giá khoảng 399 USD, mức giá này sẽ rất phổ biến trong môi trường kinh tế hiện nay.