Một bằng sáng chế mới được tiết lộ của Sony cho thấy công ty đang khám phá bộ điều khiển PlayStation có khả năng biến dạng cao mà người chơi có thể bóp, vặn và kẹp.

Ngay từ hai năm trước, Sony đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho tay cầm "có thể biến dạng". Thiết kế vào thời điểm đó bao gồm hai quả cầu có thể được lắp đặt ở hai đầu của một ống rỗng. Mỗi quả cầu có thể được ép hoặc xoắn để kích hoạt các hoạt động trong trò chơi.
Theo tài liệu bằng sáng chế mới nhất được phát hiện bởi Cheat Happens, Sony vẫn chưa từ bỏ ý tưởng này. Mặc dù có vẻ ngoài khá khác biệt nhưng bằng sáng chế mới cũng mô tả một thiết bị có thể biến dạng, có thể bị ép, xoắn hoặc kẹp. Mục tiêu là vượt xa các bộ điều khiển truyền thống và mang lại mức độ đắm chìm cao hơn phản hồi xúc giác của DualSense.

Thiết kế mới sử dụng bố cục lưới, với tổng cộng 25 nút độc lập ở 5 hàng và 5 cột. Các nút này có thể được kết hợp theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào yêu cầu phần mềm. Các tài liệu bằng sáng chế cho thấy mỗi nút có thể được xoắn, kẹp, nâng và ép. Người chơi có thể điều chỉnh hình dạng thực tế của tay cầm bất cứ lúc nào nếu cần.
Vậy, thiết kế này hoạt động như thế nào trong trò chơi? Một ví dụ trong bằng sáng chế là việc kéo một nút có thể "tạo ra" một ngọn núi lửa trong địa hình trò chơi và việc vặn nút có thể khiến núi lửa phun trào.

Ngoài ra, mỗi nút có thể tạo ra các rung động độc lập để mô phỏng các cảm giác xúc giác khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như tiếng súng hoặc động đất. Bằng sáng chế cũng đề cập rằng trong sử dụng thực tế, toàn bộ thiết bị có thể được bọc bằng một lớp vải.

Tất nhiên, giống như nhiều bằng sáng chế, điều này không đảm bảo rằng một sản phẩm thực tế sẽ có mặt trên thị trường trong vài năm tới. Sony trước đây đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế cho nhiều loại tay cầm khác nhau, bao gồm cả tay cầm PlayStation toàn màn hình cảm ứng, nhưng hầu hết chúng đều chưa bao giờ được ra mắt.