Trước đây chúng tôi đã đưa tin về tin đồn rằng Nintendo đã giới thiệu Switch 2 một cách kín đáo tại Gamescom. Tin này đã được Eurogamer tung ra và VGC sau đó đã đưa ra một bài báo nói rằng tin này là sự thật. Nội dung tuyên bố rằng trong màn hình đóng, Nintendo Switch 2 đã chạy "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ở thông số khung hình 4K/60 và trình diễn bản demo công nghệ của Unreal 5 "The Matrix: Awakening". Nó có NVIDIA DLSS và công nghệ dò tia, hiệu ứng hình ảnh tương đương với PS5 và Xbox Series X.
Truy cập trang mua hàng:
Nintendo Switch hàng đầu tự vận hành store
Bây giờ phương tiện phân tích kỹ thuật nổi tiếng DigitalFoundry đã phân tích tin đồn này. Sau đây là những điểm chính:
·item Phần cứng tiêu chuẩn không có nghĩa là Nintendo và NVIDIA sẽ đạt được mục tiêu này trên phần cứng cuối cùng. Ví dụ: hiệu suất thực sự của PS3 chỉ bằng một nửa hiệu suất mục tiêu tại E3 vào thời điểm đó
·Tin đồn từ Gamescom dường như chứng minh rằng Switch2 thực tế này sẽ sử dụng NVIDIA T239SoC
· Bản demo "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" sử dụng DLSS để đạt được khung hình 4K/60
TAGP H74·Mục đích của bản demo "The Matrix: Awakening" nhằm chứng tỏ rằng NVIDIA có phần cứng dò tia tốt hơn AMD·DLSS được sử dụng trong bản demo có thể là DLSS3.5. Hợp lý hơn là T239 có thể chạy được DLSS3.5
·Trong hai năm kể từ khi phát hành bản demo PS5 và XSX của "The Matrix: Awakening", Unreal 5 đã phát triển vượt bậc. Và bây giờ có khả năng mở rộng cao hơn so với khi bản demo ra mắt, công cụ này ngày càng trở nên nhẹ hơn
· NVIDIA và Epic có lợi nhất khi cho phép Unreal Engine 5 mở rộng quy mô cho Switch 2
·Đối với một bảng điều khiển có khả năng thành công như vậy, Epic không muốn làm cho Unreal 5 trở nên khó sử dụng và Nvidia cũng muốn bảng điều khiển này thể hiện công nghệ dò tia và DLSS ấn tượng của họ.
Bài viết liên quan:TAGPH 99