Theo Rebs Gaming, một người tố cáo kỳ cựu và nổi tiếng trong ngành, Halo Studios đã chính thức bắt đầu phát triển phiên bản remaster của hai tác phẩm còn lại của bộ ba Halo gốc ngoài "Halo: Combat Evolved". Sau khi "Halo: Battle Evolved" được công bố vào cuối năm 2025, những tin đồn và suy đoán về phiên bản làm lại của "Halo 2" và "Halo 3" lần lượt xuất hiện. Điều đáng nói là "Halo: Battle Evolved" cũng đã được nhiều người trong ngành tiết lộ trước vài tháng trước khi được công bố chính thức.
Sau khi phát hành "Halo: Infinite", liên tục có những tiết lộ xung quanh loạt phim Halo. Nội dung cốt lõi tập trung vào Halo Studio (trước đây là 343 Studio) và hướng phát triển được lên kế hoạch cho loạt phim sau màn ra mắt ấn tượng của "Halo: Infinite" và sự sụt giảm danh tiếng sau đó. Các dự án liên quan đến Halo ban đầu được đưa ra bao gồm trò chơi nhiều người chơi độc lập dựa trên dịch vụ, bản làm lại của "Halo: Combat Evolved", bản làm lại của "Halo 2" và "Halo 3" và trò chơi chính tiếp theo trong series. Những tin tức này được hỗ trợ bởi những người trong ngành như Rebs Gaming và Halo Leaks trên Twitter. Tính đến thời điểm hiện tại, dự án bị rò rỉ duy nhất đã được tung ra là "Halo: Campaign Evolved" sắp ra mắt. Phiên bản làm lại hoàn toàn của Halo gốc này được xây dựng bằng Unreal Engine 5, bổ sung nội dung nhiệm vụ mới, nâng cấp lối chơi và làm lại cơ học, bao gồm cả chức năng chạy nước rút gây tranh cãi. "Halo: Campaign Evolved" dự kiến ra mắt vào tháng 7 năm 2026, nhưng tình trạng phát triển của trò chơi độc lập dựa trên dịch vụ đó và tác phẩm chính tiếp theo trong series vẫn chưa rõ ràng.

Rebs Gaming trước đó đã đưa tin rằng Halo Studio có kế hoạch làm lại "Halo 2" và "Halo 3". Bây giờ Rebs đã xác nhận thêm rằng hai tác phẩm cuối cùng của bộ ba Halo gốc đã được phê duyệt và đang trong giai đoạn phát triển tích cực. Rebs Gaming đã thông báo tin này trên kênh YouTube của mình, cho biết nhiều nguồn đã xác nhận trạng thái phát triển của cả hai tựa game. Chúng bao gồm một nguồn mới được xác minh đã tuyên bố rõ ràng rằng cả hai trò chơi đều đang trong giai đoạn phát triển ban đầu; và một nguồn tin cũ từng xác nhận sự tồn tại của "Halo: Campaign Evolved" hiện đã xác nhận sự phát triển của hai bản remaster này. Hiện tại không có thông tin chi tiết nào được tiết lộ về những thay đổi và nâng cấp mà bản làm lại "Halo 2" và "Halo 3" sẽ thực hiện so với phiên bản gốc; tuy nhiên, các tin đồn trước đó cho thấy hai tác phẩm rất có thể sẽ đi theo kế hoạch phát triển của "Halo: Campaign Evolved" và cũng sẽ được làm lại bằng Unreal Engine 5.
Trên mạng xã hội, người hâm mộ đã có nhiều phản ứng trái chiều trước các bản remaster tiềm năng của Halo 2 và Halo 3. Một số người hâm mộ tin rằng Halo Studio nên tập trung vào việc thúc đẩy đổi mới nội dung trong loạt Halo thay vì làm lại những tác phẩm có thể không cần làm lại này, đặc biệt là khi "Halo 2: Anniversary Edition" đã hoàn thành công việc remaster rất tốt. Nhiều người hâm mộ cảm thấy rằng ngay cả trong năm 2026, bộ ba Halo do Bungie tạo ra vẫn hoạt động tốt và đã hoàn thành việc duy trì và tối ưu hóa phiên bản xuất sắc thông qua "Halo: The Master Chief Collection". Đồng thời, một lượng đáng kể người hâm mộ Halo đang mong chờ phiên bản làm lại của hai tác phẩm thế hệ đầu tiên, thậm chí còn cho rằng "Halo 3: ODST" và "Halo: Reach" cũng nên được làm lại bằng Unreal Engine 5.
Sau khi phát hành "Halo: Infinite", 343 Industries đã hoàn tất việc tái tổ chức cơ cấu và đổi thương hiệu, đồng thời chính thức đổi tên thành Halo Studio. Tương lai của dòng game Halo từng đầy bất ổn và rơi vào tay đội bóng mới. Nhưng thời gian trôi qua, hướng đi của bộ truyện ngày càng rõ ràng hơn. Nếu tin tức này là sự thật, trọng tâm phát triển trong tương lai của dòng Halo sẽ là nhiều phiên bản làm lại và trò chơi phái sinh dựa trên dịch vụ. Đồng thời, nhóm cũng đang tiếp tục phát triển loạt phim chính tiếp theo của bộ truyện và sẽ ra mắt nhiều nội dung hơn trong tương lai. Điều này hoàn toàn khác với mô hình hoạt động của loạt phim Halo trong nhiều năm: loạt phim này thường phát hành một tác phẩm chính lớn cứ sau vài năm và một tác phẩm phái sinh nhỏ cứ sau hai năm, và những tác phẩm phái sinh như vậy thường được phát triển bởi các nhóm thuê ngoài hoặc cùng tạo ra với các studio khác.
Bản trình chiếu độ phân giải cao của bộ ba phim thế hệ đầu tiên do Bungie tạo ra không có gì mới đối với dòng Halo - "Halo: Combat Evolved" và "Halo 2" lần lượt đã hoàn thành nâng cấp chất lượng hình ảnh vào năm 2011 và 2014; nhưng trong số hàng loạt tin đồn này, có lẽ được nhắc tới nhiều nhất chính là phiên bản làm lại của "Halo 3". "Halo 3" là một tác phẩm mang tính bước ngoặt trong loạt game Halo. Nó gần như đã trở thành một hiện tượng văn hóa trước khi ra mắt vào năm 2007. Nó vẫn có vị trí rất cao trong lòng người hâm mộ và "Halo 2" cũng không kém phần quan trọng. Đối với nhiều game thủ, hai trò chơi này luôn cạnh tranh vị trí là trò chơi quan trọng và đặc biệt nhất trong series và họ không muốn thấy bất kỳ thay đổi nào so với trò chơi gốc. Người hâm mộ Halo luôn là một nhóm đam mê và bền bỉ. Vì vậy, việc Halo Studio lên kế hoạch làm lại và hiện đại hóa Halo 2 và Halo 3 như thế nào, có tính đến nhu cầu của người chơi mới và cũ, rất đáng được quan tâm cho quá trình phát triển tiếp theo.