Một thử nghiệm mù do Computer Base thực hiện cho thấy NVIDIA DLSS 4.5 đã thắng 6 trên 7 game, chứng tỏ rằng game thủ nhìn chung thích chất lượng hình ảnh của DLSS 4.5 hơn AMD FSR 4.1.

DLSS 4.5 đánh bại FSR 4.1 trong bài kiểm tra mù: sáu trên bảy trò chơi

NVIDIA DLSS 4.5 là công nghệ nâng cao hình ảnh hàng đầu trong trại xanh, trong khi FSR 4.1 vẫn là giải pháp siêu mẫu hàng đầu ở trại đỏ. Chúng ta đã thấy những công nghệ này có thể mạnh mẽ như thế nào về mặt chất lượng hình ảnh. Không giống như các phiên bản trước, cả hai đều mang lại hình ảnh tốt nhất có thể thông qua độ sắc nét tốt hơn, giảm nhiễu và chuyển động rõ nét hơn.

Tuy nhiên, nếu không so sánh song song thì thật khó để nói công nghệ nào mang lại chất lượng hình ảnh tốt nhất.

Computer Base đã từng thực hiện kiểu so sánh này trước đây và DLSS 4.5 đã dễ dàng giành chiến thắng vào thời điểm đó. Trong thử nghiệm mới này, người chơi một lần nữa được mời xem các hình ảnh song song của FSR 4.0, FSR 4.1 và DLSS 4.5. Người dùng có thể so sánh kết quả ở chế độ chia đôi màn hình và chọn cảnh có chất lượng tốt nhất trong số 7 kiệt tác 3A khác nhau.

Sau khi ghi lại phiếu bầu của người chơi cho các trò chơi như Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 và The Last of Us Part 1, kết quả cuối cùng đã được công bố.

Cuộc thăm dò cho thấy trong hầu hết các tình huống, người chơi có xu hướng coi DLSS 4.5 là công nghệ siêu phân giải với chất lượng hình ảnh tốt nhất. FSR 4.1 xếp thứ 2 trong hầu hết các trường hợp, trong khi FSR 4.0 xếp thứ 3 trong tất cả các trò chơi.

"The Last of Us 1" là trò chơi duy nhất mà DLSS 4.5 thua FSR 4.1.

DLSS 4.5 đánh bại FSR 4.1 trong bài kiểm tra mù: sáu trên bảy trò chơi