Xbox Series X không đĩa mới của Microsoft không phải là tin tức duy nhất bị rò rỉ trong vụ FTC kiện Microsoft. Các tài liệu cũng có thể tiết lộ kế hoạch dài hạn của Microsoft cho năm 2028 - đến năm 2028, công ty tin rằng họ có thể đạt được "sự hội tụ hoàn toàn" giữa nền tảng chơi game trên đám mây và phần cứng vật lý để cung cấp "chơi game kết hợp đám mây".

Truy cập:

TAGP H55Trang chủ-Trang chủ cửa hàng chính thức của Microsoft Trung Quốc

Hình ảnh từ Tài liệu vụ việc của FTC v. Microsoft

"Tầm nhìn của chúng tôi: phát triển nền tảng trò chơi kết hợp thế hệ tiếp theo tận dụng tối đa khả năng kết hợp của máy khách và đám mây" - đây là nội dung trên trang trình bày trong bản trình bày bị rò rỉ có tiêu đề "Microsoft Next Generation Gaming".

Công ty hình dung người chơi sẽ chơi những trò chơi này bằng cách sử dụng cả thiết bị có giá dưới 99 USD (có thể là máy tính cầm tay) và sức mạnh tổng hợp của nền tảng xCloud.

Microsoft đã thử phương pháp này, cung cấp các tình huống thực tế trong Microsoft Flight Simulator, truyền dữ liệu từ 2PB của đám mây thay vì Xbox hoặc PC chạy hầu hết các trò chơi. Nhưng ví dụ điển hình nhất là bản demo này từ Amazon vào năm 2014 - trong đó đội quân kiểu Chúa tể của những chiếc nhẫn không thực sự chạy trên thiết bị, nó chỉ chạy đoạn phim cục bộ để có thể cảm thấy giống như một trải nghiệm phản hồi nhanh.

Giờ đây, trong tài liệu, Microsoft gọi ý tưởng này là "điện toán kết hợp gắn kết" -- một "kiến trúc đám mây trên các chip, đồ họa và hệ điều hành để cho phép chơi game ở mọi nơi."

Điều này có thể đã xảy ra. Nhóm cho biết họ cần ký thỏa thuận hợp tác chip với AMD trước quý đầu tiên của năm nay để khóa bộ xử lý đồ họa Navi5 của công ty (FYI, hiện tại chúng tôi chỉ sử dụng Navi3) và có khả năng có quyền truy cập vào lõi CPU Zen6 của công ty. (Nó cũng đang xem xét Arm.)

Microsoft tin rằng cũng cần có NPU (bộ đồng xử lý AI học máy) để mang lại nhiều lợi ích khác nhau, bao gồm siêu phân giải, bù độ trễ, nội suy tốc độ khung hình, v.v. - xem bên dưới.

Các tài liệu bao gồm toàn bộ lộ trình công nghệ tiềm năng, với thiết kế phần cứng bắt đầu từ năm 2024, bộ công cụ phát triển đầu tiên sẽ ra mắt vào năm 2027 và trò chơi đám mây lai đầu tiên ra mắt từ năm 2024 đến năm 2026.

Nhưng trước khi điều đó xảy ra, công ty cần đưa ra một số quyết định quan trọng về chip, nhóm nào sẽ chịu trách nhiệm xây dựng một hệ điều hành mỏng để chạy phần cục bộ của các trò chơi đám mây này và phần cứng nào sẽ được xây dựng để đi kèm với nó, theo một slide khác. Có khả năng là những điều này sẽ không xảy ra, giống như Microsoft đã từ bỏ "SKU xCloud chuyên dụng" của mình để chuyển sang hợp tác với các nhà cung cấp khác.

Microsoft ngày càng tin rằng chơi game "trên nền tảng đám mây" là quan trọng

Theo tài liệu bị rò rỉ, các nhà lãnh đạo hàng đầu của Microsoft, bao gồm CEO Satya Nadella (Satya NaDELLa), ông chủ Xbox. Đề xuất này dường như xuất phát từ một cuộc trò chuyện quan trọng đang diễn ra giữa Phil Spencer, Trưởng nhóm Thiết bị và Hệ điều hành Windows Panos Panay, xCloudCVP Kareem Choudhry và những người khác.

"Chúng tôi đang xây dựng 4 loại máy tính: (1) Đám mây mọi thứ, (2) Xbox lai, (3) Windows lai, (4) Hololens lai", Nadella viết trong tài liệu. "Chúng tôi cần tập hợp những nhân tài trong hệ thống của công ty lại và hướng tới một tầm nhìn thống nhất. Chúng tôi không thể đi từ ý tưởng lớn này sang ý tưởng lớn khác. Chúng tôi cần một ý tưởng lớn thống nhất để đoàn kết sức mạnh của công ty."

Trong một tài liệu khác từ tháng 5 năm 2022 có tiêu đề “Lộ trình 2030”, công ty ám chỉ rằng chiến lược mới của họ có thể xoay quanh các bộ điều khiển. "Bộ điều khiển trở thành ngôi sao" là một trong những nguyên tắc chính và nói thêm: "Bộ điều khiển Xbox mới là thứ duy nhất bạn cần để chơi trò chơi trên mọi thiết bị." Tài liệu tiếp tục mô tả Sebile, bộ điều khiển Xbox mới bao gồm kết nối "đám mây trực tiếp" cũng như các khả năng của Xbox Wireless và Bluetooth. Tệp

cũng chứa hình ảnh của "bộ điều khiển di động", "bộ điều khiển bằng một tay" và bàn phím và chuột chơi game mà Microsoft dường như đang xem xét việc sản xuất của riêng mình.


Tài liệu cũng đề cập rằng "Cloud Console (Keystone)" là dự án đã nhận được hỗ trợ tài chính, bên cạnh Dòng Xbox "Brooklin" mới

Năm 2021, Microsoft đã thuê Kim Swift, cựu thiết kế của Google Stadia đạo diễn nổi tiếng với "Portal" của Valve, để thành lập một nhóm mới tập trung vào các trò chơi dựa trên nền tảng đám mây, nhưng không rõ liệu điều này có liên quan đến kế hoạch này hay không. Sony cũng đã thuê Jade Raymond từ đống đổ nát của Stadia và studio của cô ấy đang phát triển công nghệ chơi game trên nền tảng đám mây và Sony có thể sẽ tung ra các sản phẩm chơi game trên nền tảng đám mây mới.