Theo báo cáo của các phương tiện truyền thông, doanh số bán phần cứng của máy chơi game PS5 tại Hoa Kỳ đã đạt mức cao nhất trong năm vào đầu tháng này. Điều này là do người chơi Mỹ muốn mua PS5 trước đợt tăng giá vào ngày 2 tháng 4. Cuối tháng trước, Sony xác nhận kế hoạch tăng giá tất cả các máy chơi game của mình lên ít nhất 100 USD. Giá PS5 Pro đã tăng thêm 150 USD và giá bán lẻ hiện tại là 900 USD (không bao gồm ổ đĩa quang).

Đầu tháng 4, doanh số PS5 tại Mỹ đạt mức cao nhất trong năm, người dân đổ xô đi mua trước khi giá tăng.

Theo dịch vụ theo dõi bán lẻ của Circana, tính đến ngày 4 tháng 4, doanh số hàng tuần của PS5 (bao gồm cả doanh số và doanh số bán hàng) tại Hoa Kỳ đã đạt mức cao kỷ lục vào năm 2026, đó là thời điểm việc tăng giá cũng diễn ra có hiệu lực. Từ quan điểm này, nhiều người chơi đã thúc đẩy việc mua bảng điều khiển trước khi giá tăng.

Giám đốc cấp cao của Circana, Matt Piscatella cho biết: “Chi tiêu của Hoa Kỳ cho phần cứng trò chơi điện tử đã tăng gần gấp đôi trong tuần này so với cùng thời điểm năm ngoái. . . . . . .

Đầu tháng 4, doanh số PS5 tại Mỹ đạt mức cao nhất trong năm, người dân đổ xô đi mua trước khi giá tăng.

Thông thường, máy chơi game sẽ xuất hiện giá trong suốt cuộc đời của họ. Ở giai đoạn này trong vòng đời của PS4, nó được bán lẻ với giá chỉ 200 USD.

Tuy nhiên, Sony đổ lỗi việc tăng giá PS5 là do "điều kiện kinh tế toàn cầu", nghĩa là giá của bảng điều khiển PS5 kỹ thuật số rẻ nhất đã tăng 50% ($200 / £200) kể từ khi nền tảng này ra mắt vào năm 2020.

Matt Piscatella tin rằng xu hướng mới của bảng điều khiển có nghĩa là lĩnh vực chơi game đang phát triển ngày càng trở thành thú vui của người có thu nhập cao.

"Thị phần ngày càng được chiếm giữ bởi những người giàu hơn, có thu nhập cao hơn, trong khi các nhóm thu nhập thấp hơn đang gặp khó khăn và lĩnh vực trò chơi cao cấp ngày càng phụ thuộc vào người tiêu dùng giàu có. Về cơ bản, chúng tôi đã nhượng lại một phần lớn thị trường cho Fortnite, Minecraft, Roblox và trò chơi di động."