Epic đã tạo được danh tiếng tốt trong cộng đồng người chơi nhờ "Plus One" miễn phí vào thứ Năm hàng tuần kể từ khi ra mắt Epic Games Store. Nhưng xét về thị phần, Epic chưa bao giờ có thể chiếm được thị trường đủ lớn từ tay Steam.

Gần đây, theo Tech Power UP, hai cựu nhân viên của Epic cho biết trong một cuộc phỏng vấn rằng người dùng tích cực của Epic Mall chủ yếu tập trung ở giai đoạn đầu của "Xi Plus One", sau đó một số lượng lớn người chơi đã quay trở lại Steam.

Nói cách khác, Epic đã thu hút một số người chơi thông qua các hoạt động miễn phí trong vài năm, nhưng nó không thể chuyển đổi những người chơi này thành người dùng cốt lõi và tỷ lệ thanh toán tổng thể không đáp ứng được kỳ vọng của các giám đốc điều hành Epic. Đây có thể là một trong những lý do khiến Epic sa thải toàn cầu cách đây một thời gian.

Bạn nghĩ sao về làn sóng “có nhưng không mua” này? Game miễn phí quả thực đã giúp Epic nhanh chóng tích lũy người dùng, nhưng nếu không giữ được người, mô hình này sẽ thành công hay thất bại? Nếu là bạn, bạn sẽ ở lại Epic lâu vì game miễn phí hay bạn vẫn quay lại Steam sau khi nhận được chúng? Trò chuyện về thói quen sử dụng thực tế của bạn trong khu vực bình luận.