Microsoft chính thức công bố kế hoạch bảng điều khiển Xbox thế hệ tiếp theo, có tên mã là Project Helix. Thông báo này cũng xác nhận một tin đồn đã có từ lâu: thế hệ phần cứng Xbox tiếp theo sẽ là một thiết bị lai kết hợp giữa PC và console.

Cựu chủ tịch phát hành trò chơi của Microsoft Ed Fries gần đây đã tiết lộ trong The Expansion Pass rằng trên thực tế, ngay từ giai đoạn phát triển của Xbox thế hệ đầu tiên, Microsoft đã hình dung ra việc tạo ra một hệ thống hội tụ. Kế hoạch ban đầu của nhóm khi đó là xây dựng một thiết bị chạy hệ điều hành Windows, về cơ bản là một chiếc PC, nhưng trông giống như một chiếc máy chơi game, khiến người dùng có cảm giác rằng đó là một chiếc máy chơi game truyền thống.

Vào thời điểm đó, Xbox ban đầu được trang bị bộ xử lý và card đồ họa có thể sử dụng cho PC, nhưng điều thực sự hạn chế việc hiện thực hóa tầm nhìn này là vấn đề bộ nhớ. Vào thời điểm đó, tài nguyên hệ thống vô cùng hạn chế. Mỗi bộ nhớ bổ sung được phân bổ cho hệ điều hành có nghĩa là trò chơi có thể sử dụng ít tài nguyên hơn, điều này buộc nhóm phát triển phải đưa ra lựa chọn. Cuối cùng, Xbox ban đầu phải ưu tiên đảm bảo hiệu suất trò chơi để các nhà phát triển có thể tận dụng tối đa tài nguyên phần cứng, thay vì triển khai toàn bộ thiết kế dựa trên PC.