Kể từ khi NVIDIA chính thức công bố công nghệ DLSS 5 vào tháng trước, những tranh cãi xung quanh cuộc cách mạng “kết hợp AI và đồ họa” này chưa bao giờ dừng lại. Để tìm hiểu thái độ thực sự của người chơi, PC Gamer mới đây đã triển khai một cuộc khảo sát độc giả quy mô lớn. Kết quả cho thấy đại đa số người chơi đều phản đối công nghệ mới này.

DLSS 5 bị toàn dân tẩy chay và 71% người chơi từ chối: Dù hiệu quả có tốt đến đâu cũng sẽ không ra mắt.

Dữ liệu khảo sát cho thấy có tới 71% độc giả được khảo sát nói rằng họ "dù sao cũng sẽ không bị thuyết phục bật DLSS 5." Điều đáng ngạc nhiên hơn nữa là 37% người chơi - tỷ lệ cao nhất trong tất cả các lựa chọn - đã tuyên bố rõ ràng: "Cho dù tính năng này trông có vẻ tốt đến đâu, tôi cũng phản đối nó từ góc độ đạo đức và sẽ không bao giờ được kích hoạt."

Tất nhiên, không phải ai cũng đóng cửa với DLSS 5. Trong khảo sát:

· 10% độc giả cho biết họ hoàn toàn bị thuyết phục và sẵn sàng bật tính năng này ngay khi nó xuất hiện trực tuyến vào mùa thu này.

· 9% số người được hỏi khác sẽ sẵn sàng bật DLSS 5 trong các trò chơi cụ thể.

· 10% người chơi còn lại cho biết nếu hiệu ứng trò chơi cuối cùng tốt hơn "cảm giác thế hệ AI rõ ràng" trong loạt tài liệu quảng cáo đầu tiên, họ sẵn sàng bật nó lên.

DLSS 5 bị toàn dân tẩy chay và 71% người chơi từ chối: Dù hiệu quả có tốt đến đâu cũng sẽ không ra mắt.

DLSS 5 của Giám đốc điều hành NVIDIA Huang Renxun gọi đó là "khoảnh khắc GPT của đồ họa". Công nghệ cốt lõi của nó là "sự kết hợp giữa đồ họa 3D có thể điều khiển và AI tổng hợp". Bằng cách phân tích màu sắc và vectơ chuyển động của một khung hình, nó có thể suy ra và tạo ra vật liệu và ánh sáng quang học trong thời gian thực. Nhưng các nhà phê bình lo ngại rằng điều này có thể dẫn đến một “bộ mặt AI” đồng nhất của các nhân vật trong game, làm xói mòn ý đồ nghệ thuật ban đầu của nhà phát triển.

Về vấn đề này, NVIDIA nhấn mạnh rằng DLSS 5 cung cấp cho nhà phát triển các tùy chọn kiểm soát tốt như cường độ, ánh xạ giai điệu và mặt nạ để đảm bảo rằng "tầm nhìn sáng tạo ban đầu của nghệ sĩ trò chơi được giữ lại". Tuy nhiên, đánh giá từ hiệu ứng demo của "Starry Sky", vẫn còn phải xem liệu lời hứa này có thể được thực hiện hay không.

DLSS 5 bị toàn dân tẩy chay và 71% người chơi từ chối: Dù hiệu quả có tốt đến đâu cũng sẽ không ra mắt.

Theo kế hoạch, DLSS 5 sẽ chính thức ra mắt vào mùa thu năm 2026. Lô trò chơi được hỗ trợ đầu tiên bao gồm "Assassin's Creed: Shadow", "Starry Sky" và "The Elder Scrolls 4: Annihilation" "Remastered Edition", "Hogwarts Legacy", "Resident Evil: Requiem", "Everending" và các tác phẩm khác của các nhà sản xuất lớn như Bethesda, Capcom, Ubisoft, Tencent, v.v.

DLSS 5 bị toàn dân tẩy chay và 71% người chơi từ chối: Dù hiệu quả có tốt đến đâu cũng sẽ không ra mắt.

Bản trình diễn DLSS 5 hiện được NVIDIA hiển thị yêu cầu hai card đồ họa RTX 5090 chạy cùng nhau - một card chịu trách nhiệm hiển thị theo dõi đường dẫn và card còn lại dành riêng để điều khiển các thành phần DLSS 5. Tuy nhiên, các quan chức cho biết một card đồ họa duy nhất đã được triển khai trong phòng thí nghiệm và ngưỡng phần cứng cho phiên bản cuối cùng dự kiến ​​sẽ được hạ xuống đáng kể.