Chế độ tiết kiệm năng lượng của PS5 sẽ giới hạn mức sử dụng CPU tối đa của bảng điều khiển ở mức 4 lõi để phù hợp với thông số phần cứng của thiết bị cầm tay PlayStation. Người tố cáo ngành phần cứng và người sáng tạo nội dung MLID đã tuyên bố trong video mới nhất của mình rằng chế độ tiết kiệm năng lượng của PS5 sẽ giới hạn thông số vận hành CPU của máy chủ từ 8 lõi và 16 luồng xuống chỉ còn 4 lõi và 8 luồng để phù hợp với các thông số phần cứng của máy chơi game cầm tay PlayStation. Ông nói: "Đây là thông số kỹ thuật chính xác của máy chơi game cầm tay PlayStation. 4 lõi, tương ứng với 8 luồng để game chạy."

Theo người mách nước, giới hạn này hoàn toàn phù hợp với cấu hình CPU dự kiến ​​của thiết bị cầm tay sắp ra mắt của nhà sản xuất bảng điều khiển. Người ta nói rằng chế độ này không phải là một chức năng tiết kiệm năng lượng đơn giản mà là môi trường thử nghiệm hoặc lớp tương thích để cho phép các trò chơi PS5 chạy trên phần cứng hiệu suất thấp hơn. Ông cũng đề cập đến các hướng dẫn mà Sony đã ban hành trước đây cho các nhà phát triển: Theo báo cáo, vào cuối năm 2025, Sony Interactive Entertainment khuyến nghị các hãng phim đảm bảo rằng trò chơi của họ có thể chạy trong môi trường thấp nhất là 8 luồng. Xét rằng thông số kỹ thuật hoạt động thông thường của PS5 là 16 luồng, hướng dẫn này ngụ ý rõ ràng rằng Sony đang chuẩn bị cho một thiết bị có thông số CPU thấp hơn. Ông giải thích: “Hàm ý là sẽ sớm có thiết bị PlayStation có 4 nhân để chạy game thay vì 8 nhân”.

Tin tức cho biết chế độ tiết kiệm năng lượng của PS5 sẽ giới hạn CPU phù hợp với thông số phần cứng của thiết bị cầm tay

Một bằng chứng quan trọng khác đến từ cách xử lý Bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) của Sony Interactive Entertainment. Người mách nước cho biết rằng tất cả các phiên bản SDK PS5 đều đã bổ sung hỗ trợ cho chế độ tiết kiệm năng lượng, thậm chí kể từ phiên bản 1.0 đầu tiên được phát hành vào năm 2020, trong khi các chức năng liên quan của PS5 Pro vẫn chưa đạt được mức độ phủ sóng của phiên bản đầy đủ này. Theo ông, mức độ tích hợp tương thích ngược này có nghĩa là nhà sản xuất máy chủ "rất hy vọng rằng các nhà phát triển có thể hỗ trợ chế độ tiết kiệm năng lượng và cũng hy vọng rằng tính năng này sẽ xuất hiện trong mọi phiên bản SDK, để các nhà phát triển có thể hoàn thành việc thích ứng với chế độ này bằng các thao tác đơn giản."

Một số người cho rằng việc giới hạn số lượng lõi là một cách tiết kiệm năng lượng hiệu quả và MLID đã bác bỏ điều này. Ông nói rằng nói chung, việc có nhiều lõi chạy ở tần số xung nhịp thấp hơn sẽ hiệu quả hơn nhiều so với việc buộc ít lõi hơn phải hoạt động dưới mức tải cao. Ông cũng tuyên bố rằng chế độ tiết kiệm năng lượng gần như được coi là một nền tảng độc lập và trong hệ thống phân phối mới, chế độ này thậm chí còn có sơ đồ đóng gói kết cấu và tài nguyên riêng - cách tiếp cận này chỉ hợp lý khi nó tương ứng với mục tiêu phần cứng độc lập.