Gần đây, Epic bất ngờ sa thải hơn 1.000 người, gây ra các cuộc thảo luận sôi nổi trong ngành. Cách đây vài ngày, một kỹ sư chủ chốt phụ trách khung cơ bản của hệ thống camera của Unreal Engine 5 đã đăng tải rằng anh ấy cũng đã bị sa thải, nhưng hệ thống này về cơ bản được phát triển và xây dựng bởi một mình anh ấy. Sự phát triển tiếp theo của hệ thống trong Unreal Engine 5 trong tương lai là điều đáng nghi ngờ.

Ludovic Chabant gia nhập Epic Games vào năm 2019 với tư cách là kỹ sư kiến trúc phần mềm. Ông trực tiếp chịu trách nhiệm phát triển hệ thống camera Unreal Engine 5 và chỉ đạo triển khai nhiều chức năng tiện lợi và thiết thực cho các nhà phát triển. Tuy nhiên, vấn đề là hệ thống này gần như được phát triển hoàn toàn bởi Ludovic. Nó được phát triển bởi một mình Chabant.

·Với việc Ludovic Chabant từ chức, công việc phát triển và cập nhật tiếp theo trên hệ thống camera Unreal Engine cũng bị tạm dừng. Bản thân anh cũng bày tỏ lòng biết ơn tới cư dân mạng vì sự ủng hộ và động viên của họ. Thật đáng tiếc khi anh ấy không thể tiếp tục cải thiện chức năng. Hiện anh đang tìm việc và đã liên hệ với nhiều studio game.
