Hiện tại trong giới trò chơi, bất cứ khi nào một nhà phát triển tiết lộ rằng trò chơi của họ sử dụng AI, điều đó sẽ thu hút rất nhiều lời chỉ trích, át đi hoàn toàn số lượng nhỏ tiếng nói tán thành. Theo báo chí nước ngoài đưa tin, một nhà phát triển nhỏ của Đức đã sống sót sau cuộc khủng hoảng cận kề cái chết bằng cách cắt giảm 90% nhân lực và thay thế bằng AI. Người chơi có thể tiếp tục chơi những trò chơi mà họ yêu thích từ lâu.

·Trò chơi di động "Sunrise" của nhà phát triển người Đức InnoGames Studio Village)" là một trò chơi mô phỏng quản lý trang trại. Nó từng rất phổ biến khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2021. Tuy nhiên, mức độ phổ biến của nó đã tiêu tan gần đây và thu nhập của nó ngày càng ít đi. Rất khó để tiếp tục duy trì. Đối mặt với cuộc khủng hoảng đình chỉ dịch vụ, studio cũng sẽ lên kế hoạch giải tán sau khi tạm dừng dịch vụ.
·InnoGames studio ban đầu chỉ có 25 người, tuy nhiên, sau cuộc khủng hoảng, những người ra quyết định đã nhanh chóng bắt đầu quá trình học tập thay thế AI và cuối cùng giảm số lượng người xuống còn 3 người, đủ để duy trì hoạt động cập nhật trò chơi bình thường.

·Kết quả là studio tiếp tục được bảo tồn, trò chơi tiếp tục hoạt động, người hâm mộ và người chơi vẫn có thể tiếp tục chơi game vui vẻ. Mọi thứ có vẻ ổn, nhưng những nhân viên bị sa thải có lẽ là nhóm duy nhất không hài lòng.
·Cuộc tranh luận hiện nay về việc có nên sử dụng AI trong ngành công nghiệp trò chơi hay không là vô tận và rất khó để đưa ra kết luận đối với hầu hết các studio nhỏ đang bị choáng ngợp bởi chi phí lao động, việc sử dụng AI hợp lý có thể là một giải pháp tốt.