Nhờ tích hợp với khung Streamline, Nvidia dường như đang mở rộng phạm vi ứng dụng của DLSS5 để bao gồm các trò chơi cũ hơn. Tin tức này đã thu hút được sự quan tâm rộng rãi vì từ hiệu quả thực tế, nó sẽ mở ra cánh cửa cho các tác giả mod. Công nghệ này có thể được sử dụng ngay cả khi không có sự tham gia của nhà phát triển ban đầu.

Mặc dù NVIDIA chính thức tuyên bố rằng mục đích ban đầu của họ là tôn trọng các khái niệm nghệ thuật của nhà phát triển, nhưng công cụ Streamline sẽ mang lại nhiều tự do hơn cho cộng đồng sau khi được tích hợp vào hệ sinh thái RTX Remix. Công cụ này cho phép thêm các tính năng hiện đại vào các trò chơi dựa trên DirectX 8/9 cũ hơn, bao gồm dò tia, DLSS và thậm chí cả kết cấu do AI tạo ra.
Điều này có nghĩa là trò chơi cổ điển dự kiến sẽ có đồ họa mới. Một ví dụ điển hình là "GTA4", đã có Mod dựa trên RTX Remix, có thể dễ dàng tích hợp sau khi DLSS5 ra mắt chính thức. Theo phân tích của Digital Foundry, công nghệ này thậm chí có thể được sử dụng trong các trò chơi có phong cách đơn giản như "Minecraft".

Mặc dù "Minecraft" đã ra mắt bản cập nhật RTX chính thức vài năm trước nhưng đây vẫn là một ví dụ hoàn hảo về cách DLSS5 có thể đạt được sự chuyển đổi hình ảnh đột phá bên ngoài các kiệt tác AAA. Tin tức chỉ ra rằng công nghệ này dựa vào sự tích hợp với NVIDIA Streamline. Vì vậy, ngay cả khi các nhà phát triển có thể điều chỉnh hiệu ứng ánh sáng DLSS5 theo ý muốn của mình thì vẫn sẽ có một số lượng lớn các Mod DLSS5 của bên thứ ba trong các trò chơi trong tương lai, dù nhà phát triển có muốn hay không.
Một số người trong ngành suy đoán rằng một số người sẽ sử dụng nó trong các công cụ như OptiScaler và hiệu ứng sẽ khá "hoang dã". Nói cách khác, không chỉ trò chơi 3A mới có thể hưởng lợi. Xu hướng này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận quan trọng:
Một mặt, Nvidia nhấn mạnh mong muốn bảo tồn tính toàn vẹn của bản gốc. Mặt khác, bằng cách cho phép các công cụ như RTX Remix phát triển cùng với DLSS5, Nvidia cuối cùng có thể thúc đẩy các chuyển đổi chuyên sâu vượt xa sự tối ưu hóa cơ bản và thậm chí đạt được các bản làm lại hình ảnh hoàn chỉnh. Nếu xu hướng này tiếp tục, các trò chơi cũ sẽ không chỉ trở nên hiện đại hơn mà chúng có thể trông khác hoàn toàn so với bản gốc. Sự phát triển này chắc chắn sẽ làm dấy lên cuộc tranh luận đang diễn ra giữa cộng đồng nhà phát triển và cộng đồng người chơi.