Với 42 nhân dân tệ, bạn có thể có 6 người đẹp tranh nhau yêu bạn. Điều tưởng tượng đó đã được tiết lộ qua trò chơi tương tác trong nước "Xong!" Tôi được bao quanh bởi những người phụ nữ xinh đẹp! 》Đã đạt được. Kể từ khi ra mắt, trò chơi không chỉ bán được hơn một triệu bản mà thậm chí còn bán được nhiều bản concept khác nhau. Trò chơi này đã trở nên phổ biến như thế nào? Trò chơi tiểu phẩm tương tác có thể tiếp tục phổ biến trong bao lâu?
"Với 37 nhân dân tệ, bạn thậm chí còn không thể yêu cầu sự giúp đỡ. Xem phim sex, 37 nhân dân tệ thậm chí còn không đủ để bạn trở thành một con khốn ... Tôi chỉ biết rằng 37 nhân dân tệ đã khiến tôi có một giấc mơ mà cả đời tôi chưa bao giờ dám mơ cuộc sống.”
T AGPH56 "Xiao Lu hỏi tôi yêu cô ấy bao nhiêu? Tôi nói, khoảng 300 gram. Xiao Lu nói thật sáo rỗng. Cô ấy biết rằng 300 gram tượng trưng cho trọng lượng của trái tim. Nhưng cô ấy không biết rằng tôi chỉ là một con chuột cống, và 300 gram là toàn bộ trọng lượng của tôi."Đây là trò chơi tương tác người thật "Xong!" Tôi được bao quanh bởi những người phụ nữ xinh đẹp! " (sau đây gọi là "Hoàn hảo! Đẹp!") là phần nổi của tảng băng trôi trong số 18.000 đánh giá của người dùng.
Nhân vật chính do người chơi thủ vai trong trò chơi là một người đàn ông làm việc bình thường, thậm chí còn gánh nặng nợ nần, nhưng anh được 6 người đẹp với tính cách khác nhau yêu thương vô điều kiện, và mỗi người trong số họ đều tranh giành để yêu anh. Cốt truyện phi lý và kỳ diệu cũng đã khiến trò chơi này một lần được biết đến như một "kiệt tác khoa học viễn tưởng" dành cho nam giới trong ngành game
Tuy nhiên, cốt truyện hơi quá đáng đã không ngăn được trò chơi trở nên phổ biến sau khi ra mắt vào ngày 18 tháng 10, "Finish!" xinh đẹp! "Cơn sốt thậm chí còn càn quét thị trường vốn, "bay" các cổ phiếu ý tưởng liên quan.
《Kết thúc! Đẹp quá! Làm thế nào mà "Làm thế nào mà "Làm thế nào nó lại trở thành một hiện tượng trong ngành trò chơi và phim truyền hình ngắn và đột phá thành công khỏi ngành?" Tiêu thụ cảm xúc của nam giới có phải là một thị trường đại dương xanh chưa được phát triển không? Liệu trò chơi tiểu phẩm tương tác có phải là xu hướng tiếp theo không?
Một cổ phiếu cũng bị bao quanh bởi “trò chơi và vở kịch ngắn”?
“Tôi đã tiêu 42 nhân dân tệ và một buổi chiều để yêu 6 lần.” Một cư dân mạng cho biết trên nền tảng xã hội: “Kết thúc rồi! xinh đẹp! 》Thật đơn giản và thô thiển.
được phát hành lần đầu tiên trên nền tảng trò chơi "Finish!" của Steam. xinh đẹp! 》, sử dụng hệ thống mua trả phí, phiên bản chính thức có giá 42 nhân dân tệ, giảm giá 10% trong tuần đầu tiên chỉ còn 37,8 nhân dân tệ. Trò chơi tình yêu hướng đến nam giới này không xuất sắc về mặt lối chơi và sản xuất, nhưng cảm giác yêu đương “đắm chìm” do sáu cô bạn gái đối mặt với camera trong game tạo ra đã khiến nhiều người chơi sẵn sàng bỏ tiền ra.
Oriental Securities đã chỉ ra trong báo cáo nghiên cứu rằng theo Steamspy, "Kết thúc! Đẹp quá!" Số lượng bán ra khoảng 500.000 đến 1 triệu bản. Hơn nữa, trò chơi đã được phân chia thông qua Douyin và lượt chơi từ khóa hàng đầu đã vượt quá 1 tỷ.
Qichacha cho thấy "End!" đẹp! INTINY, nhà sản xuất và sản xuất của ", trực thuộc Công ty TNHH Giải trí Tương tác Nội dung Quảng Châu Xiaoyou và được thành lập vào năm 2022. Không ai ngờ rằng các trò chơi tương tác do công ty này sản xuất, mới thành lập được một năm, lại không chỉ đột phá thành công ra khỏi ngành mà còn ảnh hưởng đến thị trường thứ cấp. Tianwei Video có 8 bảng liên tiếp, cổ phiếu Longyun có 5 bảng liên tiếp, các cổ phiếu phim và truyền hình liên quan như Chinese Online, Gravity Media, Yinsai Group đều tăng vọt.
Vào ngày 6 tháng 11, “HippoJoy Hippo Game” thông báo rằng họ đã đạt được mối quan hệ hợp tác chiến lược sâu sắc với INTINY. Vào ngày hôm đó, Zitian Technology, công ty đứng sau Hippo Games, đã đạt mức giới hạn hàng ngày, với giá cổ phiếu đạt mức cao mới trong hơn bốn tháng.
Vào ngày 12 tháng 11, Tianwei Video, công ty đang giao dịch ở mức giới hạn hàng ngày, cũng đưa ra thông báo về những biến động bất thường nghiêm trọng trong giao dịch chứng khoán. Tianwei Video có cổ phần trong Công ty TNHH Truyền thông Phát thanh và Truyền hình Trung Quốc. Truyền thông Phát thanh và Truyền hình Trung Quốc đã hợp tác với Công ty TNHH Công nghệ Diazhong Bắc Kinh (Dianzhong Technology) từ đầu năm 2023. Nhà hát Hippo, chuyên về "các vở kịch ngắn trên toàn mạng, xem miễn phí", được phát triển bởi Diazhong Technology.
Bộ phim "Hot Search" với sự tham gia của Zhong Chenyao, người đóng vai một trong những nữ anh hùng trò chơi và biên tập viên tạp chí Zheng Ziyan, dự kiến ra mắt vào ngày 1 tháng 12. Nhà sản xuất đằng sau bộ phim, Baina Qian Cheng, từng có mức tăng ngắn hạn hơn 50%.
Vào ngày 2 tháng 11, Baina Qian Cheng đã đề cập trong "Thông báo về biến động giao dịch chứng khoán bất thường" rằng "trò chơi tương tác truyền hình và phim người thật đóng đã nhận được sự quan tâm rộng rãi từ các nhà đầu tư."
Baina Qian Cheng cho biết: "Công ty hợp tác sản xuất với Big Fish Kuaiyou và được phân phối độc quyền bởi bilibili Games. Trò chơi truyền hình và phim video đầy đủ tương tác ngoài đời thực dạng dài "Hidden" "True Detective" hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm và phê duyệt nội bộ. Tính đến ngày thông báo này, vẫn chưa lấy được số phiên bản và thời gian ra mắt cụ thể. "
" Kết thúc quá đẹp! 》Tại sao bạn có thể thoát ra khỏi vòng tròn?
"Việc tạo ra bộ phim là sự khác biệt giữa văn học nghiêm túc và tiểu thuyết bột giấy. Chụp là sự khác biệt giữa chụp trực tuyến và chụp trực tiếp Douyin. Về lối chơi thì họ không có lối chơi, chỉ có lựa chọn nhánh và H5 có thể làm được. Nhưng họ đã kiếm được rất nhiều tiền, và chúng tôi thậm chí còn chưa hoàn trả số tiền." Nhà sản xuất của một thể loại trò chơi tương tác tương tự nói với "Leopard Transformation".
Làm sao một trò chơi tương tác ngắn như vậy, vốn không được coi là một trò chơi trong mắt những người trong ngành và thậm chí cả người chơi, lại có thể xử lý được vô số otaku đã "chơi" và "bứt phá" thành công để trở thành ngựa ô trong ngành game năm nay?
Trước hết, cốt truyện của trò chơi vô tâm nhưng được đặt lên hàng đầu. Sáu "Bạn gái mạng" trong trò chơi tập trung vô điều kiện vào nhân vật nam chính, diễn giải lộ trình kể chuyện của trò chơi tình yêu hai chiều với người thật ba chiều, sau đó mang đến cho người chơi trải nghiệm tình yêu đắm chìm hơn thông qua góc nhìn thứ nhất
Nó.
Nhà quan sát ngành Li Ming nói với "Leopard Change" rằng nếu nhu cầu thị trường về một bản nhạc rất lớn thì không thể có ai làm điều đó. lớn, nên "End!" hay! 》 không nắm bắt được cảm xúc của hầu hết người chơi nam mà chú ý đến nhu cầu của một nhóm rất nhỏ người. Nó tương đương với việc biết một bản nhạc rất phân khúc, với những lợi ích to lớn đằng sau nó. Năm 2023, Phản công chiếm 15,12% và Shenhao chiếm 11,63% Những chủ đề tình yêu góc nhìn nam giới tương tự rất hiếm trong toàn bộ ngành phim truyền hình ngắn
Ngoài ra, "End! Sự ra đời của Người đẹp cũng tình cờ đúng vào thời điểm toàn bộ thị trường phim ngắn đang bùng nổ. Người ta hiểu rằng "Kết thúc!" Đội ngũ sáng tạo chính của “Người đẹp” có nền tảng về lĩnh vực điện ảnh, truyền hình trước đây. Họ hiểu rõ thị trường trong ngành phim truyền hình ngắn và nắm bắt đối tượng người dùng trò chơi nam thông qua trải nghiệm cốt truyện và hình ảnh. Việc gia nhập ngành game từ phim truyền hình ngắn là rất khó khăn nhưng nó cũng có những lợi thế.
Dữ liệu liên quan cho thấy tính đến năm 2022, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của phim truyền hình ngắn Kuaishou đã lên tới 260 triệu và số lượng người sáng tạo phim truyền hình ngắn trên nền tảng này đã vượt quá 130.000. Báo cáo tài chính của Kuaishou cho thấy trong nửa đầu năm 2023, phim truyền hình ngắn Kuaishou Xingmang đã tạo ra tổng cộng hơn 60 tỷ lượt xem. Tính đến tháng 6 năm nay, số người sử dụng phim ngắn Douyin hoạt động hàng ngày là khoảng 150 triệu, và có hơn 400 phim truyền hình ngắn đã vượt quá 100 triệu. DAU của phim truyền hình ngắn Douyin tăng 67% so với cùng kỳ năm 2021 và số lượt xem tăng 99%.
Thêm "Kết thúc!" xinh đẹp!
Ví dụ: Zhong Chenyao, người đóng vai Zheng Ziyan, hiện có 1,58 triệu người hâm mộ Douyin, nhưng trước khi trò chơi ra mắt, số lượng người hâm mộ của cô ấy không vượt quá 100.000. Trên Trạm B, nhiều cư dân mạng đã đăng bài video clip về các cảnh trò chơi tương tự như "Khoảnh khắc nhịp tim của Zheng Ziyan" và "Thử thách nhịp tim của Zheng Ziyan".
Tóm lại, việc định vị chính xác nhu cầu, sự phổ biến của thị trường phim truyền hình ngắn và hiệu ứng truyền thông đã kết hợp "đúng thời điểm, đúng địa điểm và đúng người" để tạo ra "Kết thúc đẹp đẽ!"
Liệu “phim ngắn + trò chơi” có tiếp tục nổi tiếng không?
《Kết thúc! "Sự nổi tiếng của "The Short Drama" cũng khiến thị trường một lần nữa chú ý đến ngành phim truyền hình ngắn đang bùng nổ trong hai năm qua.
Ngoài các nền tảng phim truyền hình ngắn hàng đầu như “Hippo Theater”, Douyin và Kuaishou đang đẩy nhanh việc bố trí đường phim truyền hình ngắn. Càng nhiều người vào game thì việc chia bánh càng khó.
Nhà sản xuất vở kịch ngắn Zhao Si nói với "Leopard Change" rằng những người trong ngành hầu như không kỳ vọng gì vào phương pháp "tạo ra một tác phẩm hay và sau đó thu lợi nhuận từ nó".
"Hiện nay, phương pháp chính của ngành phim ngắn là tăng số lượng. Một công ty phim truyền hình ngắn tương đối lớn có thể sản xuất 10 bộ phim truyền hình ngắn chương trình nhỏ trong khoảng hai hoặc ba tháng. Trong số 10 bộ phim này, chỉ cần một trong số đó thành công, thu nhập có thể khiến chín bộ phim truyền hình còn lại bù đắp chi phí." Triệu Tứ nói.
"Báo cáo nghiên cứu phát triển nghe nhìn trực tuyến Trung Quốc năm 2023" do Hội nghị nghe nhìn trực tuyến Trung Quốc lần thứ 10 công bố cho thấy rằng trong số 1 tỷ người dùng video ngắn, 50,4% người dùng đã xem phim truyền hình ngắn, chương trình tạp kỹ vi mô và mì ăn liền trong vòng 3 phút. Ngoài ra, 172 bộ phim truyền hình ngắn trực tuyến quan trọng sẽ được ra mắt vào năm 2022. Trong nửa đầu năm 2023, 481 bộ phim truyền hình ngắn ngắn mới sẽ được ra mắt trên các nền tảng video lớn và gần 300 bộ phim truyền hình ngắn ngắn sẽ được gửi để nộp hồ sơ hàng tháng.
Ở một mức độ nhất định, "Kết thúc!" xinh đẹp! 》được coi là một sự tồn tại mang tính đổi mới trong ngành kịch ngắn. Nhà biên kịch Xiaoying nói về "Leopard Transformation": "Trò chơi này có thể đã nắm bắt được nhu cầu của nam giới về góc nhìn thị giác và kích thích giác quan, trong khi phụ nữ có xu hướng chú ý nhiều hơn đến nhu cầu cảm xúc, và việc thiết kế cốt truyện cũng như nhân vật quan trọng hơn."
Xiaoying tin rằng "Mọi chuyện đã kết thúc!" xinh đẹp! "Nó sẽ không có tác động đặc biệt lớn đến việc tạo ra các bộ phim truyền hình ngắn, nhưng nó có thể có tác động lớn hơn đến lĩnh vực trò chơi. Về mặt hiệu quả thị trường, mặc dù các bản chuyển thể và làm lại của tiểu thuyết dành cho nam giới đang dần tăng lên, các bộ phim truyền hình ngắn vẫn chủ yếu nhắm đến khán giả nữ.
Trong ngành công nghiệp trò chơi, các khái niệm về "kết hợp trò chơi điện tử" và "trò chơi điện tử tương tác" cũng như lối chơi cốt truyện cộng với trò chơi tương tác không phải là mới. "Kết thúc!" thật đẹp! Lối chơi "phim ngắn + trò chơi tương tác" do "The Game" tiên phong giống như một "phiên bản thay thế" của trò chơi điện tử tương tác.
Trò chơi điện ảnh tương tác theo chủ đề trí tuệ nhân tạo "Detroit: Become Human" đã nhanh chóng thúc đẩy mức độ phổ biến của trò chơi điện tử tương tác trong nước "Chiến tranh gián điệp ngoài đời thực + câu chuyện tình yêu" cũng được người chơi chào đón sau khi ra mắt.
Ngoài ra, trò chơi điện tử tương tác trong nước "Leap to Room 13" do studio game trong nước ALTLab phát triển và sản xuất vào ngày 9 tháng 1 năm nay là một trong những tác phẩm ngách có danh tiếng tốt trong số các trò chơi trong nước trong hai hoặc ba năm qua. trước "Xong rồi! Xung quanh tôi là những phụ nữ xinh đẹp!" là người dùng nam, nhắm đến thị trường trống dành cho nữ, chuẩn bị cho trò chơi mới tiếp theo "Đã hoàn thành 2! Xung quanh tôi là những anh chàng đẹp trai!"
Nhưng sau đó, tin tức về tài khoản công khai chính thức này đã bị Hippojoy, Qishuyouyu và Xiaoyou Content bác bỏ.
Một người hoạt động trong ngành trò chơi đã nói với "Leopard Change": "Yêu cầu đối với các trò chơi otome rất cao. Thị trường đã được phân chia rất tinh vi và mức độ chấp nhận ba chiều thấp hơn so với hai chiều. Có rất nhiều, rõ ràng là không thể chỉ sao chép mô hình của "Hoàn thành! Đẹp!" xinh đẹp! "chú ý. Tuy nhiên, cho dù đó là ngành phim truyền hình ngắn hay ngành trò chơi, thì "Kết thúc!" tiếp theo. xinh đẹp! 》Sẽ mất một thời gian để thoát ra khỏi vòng tròn.
Như Zhao Si đã nói: "Theo kinh nghiệm của bản thân, tôi vẫn cảm thấy ngành này quá bốc đồng. Có rất ít người tận tâm làm ra những tác phẩm tốt và những người theo đuổi tâm lý 'kiếm tiền nhanh chóng' và rất khó để tạo ra những tác phẩm tốt. Mọi người dường như đang chạy đua với nhau, điên cuồng tìm kiếm những ý tưởng mới và không ngừng tạo ra những khúc mắc mới. ”
Tác giả | Triệu Nhược Hiệp