Tại BlizzCon năm nay, Blizzard đã công bố ba gói mở rộng cho "World of Warcraft", đó là "War for the Core", "Midnight" và "The Last Titan". Mới đây, giám đốc trò chơi Ion Hazzikostas đã được truyền thông nước ngoài PCGamer phỏng vấn và giải thích lý do dẫn đến điều này.

Hazzikostas cho rằng hành vi như vậy chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ ngạc nhiên, nhưng những kế hoạch cấp tiến hơn đã nếm trải vị ngọt ngào trong "Age of Dragons", lên kế hoạch trước cho nội dung dài hạn hơn và lập kế hoạch minh bạch, nhóm sẽ thực hiện điều này trong tương lai. Ông nói: “Để có thể duy trì World of Warcraft và thậm chí phát triển, chúng tôi phải tiếp tục phát triển. “Không chỉ cách mọi thứ được xử lý trong quá khứ mà còn cả cách các cầu thủ chơi bây giờ và những gì họ muốn.”

"Đây là kế hoạch của chúng tôi và đã được thực hiện được một thời gian. Nói to sẽ khiến nó trở nên chân thực và cho người chơi thấy rằng chúng tôi cam kết thực hiện nó." Chúng tôi có một kế hoạch lớn cho tương lai của trò chơi này và cho họ biết điều đó.”

Hazzikostas cho rằng việc phát hành ba gói mở rộng cùng một lúc cho thấy tham vọng của nhóm, đồng thời khiến người chơi mong chờ cốt truyện "Trận chiến vì trung tâm Trái đất", sẽ là một phần của một câu chuyện khổng lồ giống như các bộ phim Marvel.

Hazzikostas cũng cho biết: "Từ góc độ sáng tạo, sự rõ ràng mang lại lợi ích to lớn cho toàn bộ nhóm phát triển, cho chúng tôi biết mình sẽ đi đâu và giờ đây cho phép chúng tôi kể chuyện sâu sắc hơn cũng như xây dựng thế giới." Ông nhấn mạnh rằng mặc dù ba gói mở rộng được công bố cùng lúc nhưng nội dung của mỗi gói mở rộng sẽ không bị giảm bớt. Như trước đây, 4 khu vực, 8 ngục tối, các cuộc đột kích mới, cấp độ mới, v.v. đều là tiêu chuẩn.