Nhìn vào sự phát triển của trò chơi điện tử, chúng đã đi được một chặng đường dài, mang đến hình ảnh chân thực hơn, thế giới rộng lớn hơn và hệ thống trò chơi sâu sắc hơn. Tuy nhiên, ngành công nghiệp này vẫn duy trì mức giá tương tự trong hầu hết các trường hợp. Gần đây, với sự ra đời của trò chơi 70 USD, nhiều người đã bàn tán rằng liệu giá trò chơi hiện tại có quá cao hay không. Giám đốc điều hành của Take-Two chắc chắn không đồng ý, nói rằng gần đây giá của trò chơi đã khá thấp so với lượng nội dung mà nó cung cấp.

Trong cuộc gọi báo cáo thu nhập mới nhất của Take-Two, Giám đốc điều hành StraussZelnick đã bày tỏ quan điểm của mình về giá trò chơi, khẳng định rằng giá trò chơi không đắt như một số người nghĩ.

Giải thích rõ hơn về điểm này, ông đã so sánh ngành công nghiệp trò chơi với các nhà cung cấp dịch vụ đăng ký như Netflix. Sau này gần đây đã tăng giá, trong khi các nhà phát hành trò chơi không có đặc quyền như vậy, ngay cả khi họ cảm thấy cần phải làm như vậy.

StraussZelnick nói rằng giá trị của một trò chơi có thể được đơn giản hóa theo độ dài dự kiến ​​và giá trị ban đầu của trò chơi. Cuối cùng, anh ấy cho rằng nếu sử dụng công thức này, trò chơi sẽ có giá cao hơn nhiều so với 60 hoặc 70 USD. Ông nói: “Theo tiêu chuẩn đó, giá của chúng tôi vẫn rất, rất thấp vì chúng tôi cung cấp nhiều giờ tương tác”. May mắn thay, StraussZelnick chưa cho biết ông có kế hoạch tăng giá. Giám đốc điều hành cho biết Take-Two tập trung vào việc cung cấp các sản phẩm mang lại giá trị lớn hơn những gì người tiêu dùng mong đợi ở mức giá.

Ngoài Take-Two, Capcom cũng cho rằng giá của trò chơi vẫn rất rẻ. Tuy nhiên, điều thú vị là những giám đốc điều hành này dễ dàng bỏ qua tác động của các giao dịch vi mô trong các cuộc trò chuyện này như thế nào.

Mặc dù một trò chơi có giá từ $60/$70 nhưng các trò chơi như GTA Online đã kiếm được rất nhiều tiền từ các giao dịch vi mô vào năm ngoái, trong đó StraussZelnick nhận được hàng triệu tiền thưởng khi làm như vậy.