Một báo cáo mới của MobileGamer.biz về những thay đổi phí mới gần đây của nhà phát triển công cụ Unity cho biết chính sách phí đã “gấp rút” và phần lớn được thúc đẩy bởi sự cạnh tranh giữa Unity và IronSource đã mua lại và công ty công nghệ đối thủ Applovin.
Và một nhà phát hành trò chơi di động lớn được cho là đã gặp cựu Giám đốc điều hành của Unity, John Riccitiello (người đã tuyên bố “nghỉ hưu” vào đầu tháng này) sau khi chính sách này được công bố. Hugh”, đồng thời là cựu CEO EA), đã trực tiếp nói với anh: “Giả mạo! Chúng tôi sẽ không trả số tiền này."
Những chi tiết mới nhất này được cung cấp bởi các nguồn ẩn danh trong Unity.
Tháng trước, Unity đã cập nhật chính sách tính phí của mình để tính phí các nhà phát triển trên mỗi lần cài đặt trò chơi của người chơi, điều này đã làm dấy lên sự tức giận của toàn bộ cộng đồng phát triển.
Theo báo cáo từ MobileGamer.biz vào thời điểm đó, Unity sẽ giảm phí nếu các nhà phát triển chuyển sang nền tảng trung gian trả phí của riêng họ thay vì sử dụng dịch vụ của đối thủ AppLovin, bao gồm cả việc giảm phí cho tất cả các nhà phát triển. sử dụng Unity Personal Edition và UnityPlus, đồng thời thêm hai ngưỡng mới: tổng doanh thu 1 triệu USD và 1 triệu lượt cài đặt
Khả năng sinh lời lâu dài của công ty và giá cổ phiếu giảm là những yếu tố quyết định khiến công ty vội vàng triển khai các khoản phí mới, theo một báo cáo mới.
Các nguồn tin nói rằng một nhóm lớn các nhà quản lý cấp cao của Unity đã gặp nhau để thảo luận về những thay đổi được đề xuất và "những người bình thường" tại cuộc họp nói rằng "mô hình quá phức tạp" và sẽ không được đón nhận nồng nhiệt. Chúng tôi đã tổ chức cuộc họp này và được thông báo rằng nó sẽ được triển khai nhưng chúng tôi không được thông báo về ngày cụ thể. Và trước khi chúng tôi biết điều đó, nó đã được công bố", một nguồn tin cho biết.
Một nguồn khác thảo luận về sự cạnh tranh của Unity với Applovin. Anh ấy nói: "Applovin đang chiếm ưu thế và Unity đang cố gắng sử dụng chính sách này như một biện pháp cưỡng chế để cố gắng giành lại một số thị phần."
"IronSou rce và Unity đặt mục tiêu tăng cường hiệu quả hoạt động kinh doanh dàn xếp của họ, trong khi các nhà phát triển đang vướng vào cuộc chiến kéo dài nhiều năm trên thị trường dàn xếp. "
Vào tháng 11 năm 2021, cổ phiếu Unity được giao dịch ở mức gần 200 USD. Trước khi chính sách mới được công bố, giá cổ phiếu của nó đã giảm xuống còn 36 USD và thậm chí còn thấp hơn sau khi thông báo. Các nguồn tin tiết lộ rằng đây cũng là một trong những lý do chính để thực hiện chính sách mới. "Tôi thực sự không nghĩ rằng đây là một hành động có mục đích xấu", nguồn tin cho biết. "Cuối cùng, Unity đã mất rất nhiều tiền" 18 năm qua - hàng tỷ đô la - và họ cần phải làm gì đó để kiếm được nhiều tiền hơn. Thật không may, nó không diễn ra tốt đẹp, nhưng nhu cầu kiếm nhiều tiền hơn là Nhu cầu vẫn còn đó. ”
Ngoài ra, một nguồn tin nói với MobileGamer.biz rằng mức giá mới có thể được thương lượng xuống, nhưng chỉ những đối tác lớn của Unity mới đủ điều kiện để thương lượng, trong khi các nhà phát triển vừa và nhỏ bị bỏ rơi. "Bất kỳ ai trong nhóm kinh doanh nhà phát triển lớn hoặc nhóm bán hàng đều có thể yêu cầu mức phí thấp hơn. Đó là một cuộc đàm phán. Ông nói: Một số khách hàng lớn sẽ không bao giờ phải trả số tiền đó vì họ sẽ đến Unity, thống nhất một con số hoặc làm điều gì đó liên quan đến hòa giải LevelPlay và không bị tính phí.
"Đó là tất cả những gì mà những người chơi lớn sẽ làm. Sự phản đối kịch liệt từ nhiều nhà phát triển độc lập thực ra không chính xác vì đằng nào họ cũng sẽ không đạt được mốc doanh thu 1 triệu USD."
Sau khi công bố mức phí gây tranh cãi lớn và dẫn đến mất nhiều khách hàng, Unity đã tuyên bố rời đi của John Riccitiello, có hiệu lực ngay lập tức.