Roblox Trung Quốc từng tràn đầy hy vọng. Công ty này đã im lặng về vị thế của mình tại thị trường game lớn thứ hai thế giới, cho đến tận bây giờ, kể từ khi nền tảng bản địa hóa mà họ hợp tác với Tencent đột ngột ngừng hoạt động gần hai năm trước. Roblox Trung Quốc (còn được gọi là Roblox) đã tiến hành một đợt sa thải vào tháng 10. Người phát ngôn của Roblox xác nhận rằng 15 vị trí đã bị ảnh hưởng, bao gồm “một số lượng nhỏ” các đội của Roblox Trung Quốc tại Hoa Kỳ và trụ sở chính ở Thâm Quyến.
Người phát ngôn cho biết quyết định được đưa ra sau khi "đánh giá cơ cấu hoạt động để hỗ trợ Roblox". Người phát ngôn cho biết: “Những nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo. "Những hành động này dành riêng cho LuoBu cũng như các nhu cầu vận hành và kinh doanh riêng của nó. Sẽ không có tác động đến LuoBu hoặc các nhóm khác tại Roblox."
Roblox không cung cấp thêm thông tin về vị trí nào đã bị cắt. Theo thông tin trên BossZhipin, một trang web tuyển dụng lớn ở Trung Quốc, số lượng nhân viên tại Roblox China dao động từ “100-499”.
Việc sa thải mới diễn ra ngay sau khi Roblox cắt giảm đội ngũ thu hút nhân tài của mình, báo hiệu gã khổng lồ trò chơi hướng đến trẻ em đang chuyển trọng tâm từ mở rộng sang lợi nhuận.
Năm 2019, Tencent và Roblox đã thành lập một liên doanh tại Trung Quốc, trong đó Roblox sẽ nắm giữ 51% cổ phần kiểm soát, một ví dụ hiếm hoi về việc một thực thể nước ngoài mua lại phần lớn cổ phần. Liên doanh này nhằm mục đích xây dựng một phiên bản bản địa hóa của nền tảng trò chơi Roblox, nổi tiếng với các trò chơi do người dùng lập trình, trong khi Tencent sẽ cung cấp cho các đối tác nước ngoài giấy phép chơi trò chơi mà họ cần để hoạt động tại Trung Quốc.
Thách thức của việc vận hành bất kỳ nền tảng nào kiếm sống từ nội dung do người dùng tạo ở Trung Quốc là đảm bảo rằng nội dung đó tuân thủ các quy định kiểm duyệt của chính phủ Trung Quốc và các quy định về dữ liệu xuyên biên giới. Những quy định này còn mơ hồ và rườm rà. Vì vậy, khi Roblox phiên bản Trung Quốc đột ngột bị đình chỉ dịch vụ vào tháng 12 năm 2021, lượng người chơi am hiểu đã không hề ngạc nhiên.
Vào thời điểm đó, Roblox đã thẳng thắn nói về những thách thức đặc biệt mà nó phải đối mặt ở Trung Quốc: "Chúng tôi luôn biết rằng việc xây dựng một nền tảng hấp dẫn ở Trung Quốc là một quá trình lặp đi lặp lại và chúng tôi rất biết ơn sự hỗ trợ của người dùng Roblox và cộng đồng nhà phát triển toàn cầu của chúng tôi."
Không có dấu hiệu nào cho thấy Roblox sẽ từ bỏ giấc mơ Trung Quốc của mình. Về đợt sa thải mới, người phát ngôn của công ty cho biết: "Chúng tôi vẫn cam kết với tầm nhìn và kế hoạch dài hạn của nền tảng Roblox ở Trung Quốc."
Roblox không phải là công ty duy nhất gặp trở ngại tại thị trường game Trung Quốc. Blizzard Activision, nhà phát hành trò chơi có trụ sở tại California đứng sau World of Warcraft và Overwatch, đã bắt đầu thu hẹp quy mô kinh doanh tại Trung Quốc vào tháng 1 sau khi giấy phép 14 năm với đối tác địa phương NetEase hết hạn. Vào thời điểm đó, gã khổng lồ game cho biết họ sẽ tìm kiếm một đối tác xuất bản mới.