"Cities: Skylines 2" sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 10. Các nhà phát hành đã sớm cảnh báo rằng phiên bản PC của trò chơi có thể gặp vấn đề về hiệu suất (tối ưu hóa). Theo các thử nghiệm của phương tiện truyền thông, việc tối ưu hóa phiên bản PC của "Cities: Skylines 2" nhìn chung không tệ và vấn đề có vẻ nghiêm trọng hơn. Phương tiện truyền thông PCGamesHardware của Đức đã tải trò chơi và chia sẻ một số điểm chuẩn. CPU là i913900KS. Hiệu suất của "Cities: Skylines 2" trên chiếc đầu bảng A-card RX7900XTX thật kinh khủng. Ở chất lượng hình ảnh 4K/cao, card này chỉ chạy được 7-12FPS.

Ngay cả khi bật AMDFSR1.0 và độ phân giải được chia tỷ lệ 50% (nghĩa là độ phân giải kết xuất bên trong chỉ là 1080P), tốc độ khung hình vẫn không thể đạt 30FPS, chỉ 25FPS.

"Cities: Skylines 2" được phát triển bằng Unity engine và không hỗ trợ dò tia. Khả năng tối ưu hóa của nó có thể kém hơn một số trò chơi Unreal 5 được phát hành gần đây, nhưng các trò chơi Unreal 5 gần đây sử dụng Nanite và Lume, đồng thời hiệu ứng hình ảnh tốt hơn nhiều so với Unity engine.

Video:

TA GPH74Truy cập trang mua hàng:

Thiết bị ngoại vi trò chơi tự vận hành khu vực