Mấy ngày trước, mọi người trong nhóm vua của công ty bất ngờ lan truyền một bức ảnh chụp màn hình như vậy. Nghe nói CEO Apple Cook thực sự đã đăng weibo sau thời gian dài vắng bóng và thích "Honor of Kings"? Anh bạn tốt, thẻ thực sự đầy đủ! Nó có thể được mô tả bằng những từ như "phổ biến trên toàn thế giới" và "cực kỳ phổ biến". Có vẻ như Cook dù biết đến "Honor of Kings" nhưng ông vẫn bị sốc khi thấy nó nổi tiếng như vậy.
Sau khi tìm kiếm, tôi phát hiện ra rằng Cook đã đến Trung Quốc vào những ngày đó và anh ấy đã đến Taikoo Li ở Thành Đô.
Chuyến đi Trung Quốc lần này của Cook có thể nói là rất kín tiếng, trước khi bị cư dân mạng tiết lộ cũng không có tin tức gì cả.
Tất nhiên, chuyến thăm Taikoo Li của Cook không chỉ để mua sắm. Lý do chính là vì có khóa học Today at Apple ở đây.
TodayatApple là khóa học chính thức dành cho tất cả khách hàng, bao gồm nhiếp ảnh, video, âm nhạc, lập trình và các lĩnh vực khác. Tuy nhiên, các khách mời của sân Taikoo Li lần này tương đối “nặng ký”.
Chúng tôi nghe được từ những người bạn tham dự sự kiện rằng Huang Lanxiao, tổng giám đốc của Tencent Interactive Entertainment Tianmei L1 Studio, và Ling Fei, trưởng nhóm engine của nhóm "Honor of Kings", cũng tham dự.
Ling Fei đã giới thiệu với Cook những thành tựu "Honor of Kings" trong lĩnh vực văn hóa, công nghệ, từ thiện và thể thao điện tử. Ví dụ, trước đây họ đã hợp tác với Viện nghiên cứu Đôn Hoàng để cho ra mắt nhiều trang phục mang tính đại diện cho văn hóa phương Đông.
Một ví dụ khác là xét về mặt công nghệ thì "Honor of Kings" có phần "khủng" hơn, chưa kể khiến tôi phải khóc. "Juewu AI" đã thu phục được vô số người chơi, vào năm 2020, họ thậm chí còn xây dựng lại toàn bộ quy trình kết xuất từ dưới lên, chỉ để phát huy hết khả năng của các thiết bị di động mới nhất và có được hiệu suất màn hình trò chơi tốt hơn.
Khi nói về những vấn đề kỹ thuật hơn này, Cook và Lingfei thường xuyên tương tác với nhau, điều này thực sự làm tăng kỳ vọng.
Mười người chơi lão luyện đã đến hiện trường,
đã trình diễn hiệu suất của trò chơi trên các mẫu iPhone15 seriesTAGPH 82
A Trận đấu biểu diễn nam nữ hỗn hợp cũng được tổ chức ngay trong khuôn viên, với mười võ sư từ khu vực Thành Đô thi đấu trên cùng một sân khấu.
Thậm chí còn có một người khiếm thị đặc biệt trong số những người chơi cấp cao này. Cô sử dụng xúc giác, thính giác và trí nhớ để chơi "Honor of Kings". Thao tác rất mượt mà, hầu như không khác gì những người chơi khác có mặt và đầy hứng thú.
Những gì "Honor of Kings" thể hiện tại sự kiện này đã để lại ấn tượng sâu sắc với Cook nên ông đã có bài đăng trên weibo để khen ngợi.
Đừng nói với tôi rằng, cả Apple và bản thân Cook đều luôn coi trọng “Honor of Kings”.
Ví dụ, tại buổi họp báo của Apple, khi trình diễn hiệu năng của chip A17Pro, một số game trong nước trong đó có "Honor of Kings" đã xuất hiện.
Món Mozi này...
TAGPH 103
Nhưng nếu bạn nghĩ kỹ thì chỉ có một số trò chơi có thể được Apple dùng làm hộp đựng để trình diễn hiệu suất sản phẩm tại buổi họp báo của chính mình, ngoại trừ "Danh dự của các vị vua".
Điều đó không có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào cũng có thể được các nhà sản xuất điện thoại di động ưa chuộng. Một mặt, trò chơi phải có lượng khán giả đủ rộng và bản thân trò chơi phải đủ tính cạnh tranh để tạo thành hiệu ứng trình diễn.
Ngay cả chúng tôi và hầu hết các self-media về công nghệ cũng sẽ chọn sử dụng những trò chơi này để thử nghiệm khi họ lấy máy mới của nhà sản xuất để thử nghiệm thực tế.
Không cần phải nghĩ rằng Apple có động cơ nào khác. Họ chỉ muốn mọi người thấy con chip mới mạnh đến mức nào.
Tại cuộc họp báo của Apple, những kiệt tác bản địa 3A như “Resident Evil: Village” và “Assassin's Creed: Visions” cũng được trưng bày trên cùng sân khấu với nhà vua. Đánh giá từ chi tiết này, game trong nước thực sự đã có ảnh hưởng tốt trên phạm vi toàn cầu và Apple sẽ không bỏ qua.
Trước đó, Hideo Kojima đã thông báo rằng "Death Stranding" sẽ có mặt trên iPhone
Thành thật mà nói, Apple thực sự đã bắt đầu trình chiếu trò chơi tại các cuộc họp báo từ rất sớm.
Bạn bè quen thuộc với game di động cổ xưa chắc hẳn đều biết đến dòng game "Infinity Blade". Khi nó xuất hiện tại hội nghị Apple năm 2010, bánh răng số phận bắt đầu chuyển hướng.
Trong thời đại điện thoại thông minh mới chớm nở, "Infinity Blade" đã dựa vào Unreal Engine để cung cấp chất lượng hình ảnh mạnh mẽ không thua kém gì trò chơi trên PC, đại diện cho giới hạn mà trò chơi di động có thể đạt được vào thời điểm đó.
Việc một trò chơi di động như vậy có thể chạy mượt mà trên iPhone đã làm nổi bật sức mạnh của hiệu suất chơi trò chơi của nó.
Phần sau "Warhammer 40.000: Freeblade" một lần nữa gây sốc cho người chơi trên toàn thế giới khi sử dụng chức năng 3DTouch trong iPhone.
Sau đó cả hai chiếc điện thoại đều bán hết.
Từ những ví dụ này, chúng ta có thể thấy tầm quan trọng của trò chơi trong việc hiển thị hiệu suất của điện thoại di động.
Bởi vì họ có thể hiện thực hóa dữ liệu lạnh, cho phép người tiêu dùng cảm nhận nó một cách trực tiếp hơn và sau đó thúc đẩy doanh số bán sản phẩm.
Chưa kể rằng những trò chơi chất lượng cao cả về tầm ảnh hưởng lẫn chất lượng này có thể hỗ trợ hệ sinh thái trò chơi của Apple và đưa toàn bộ thị trường trò chơi vào cuộc cạnh tranh lành mạnh.
Do đó, các lần ra mắt điện thoại di động tiếp theo đã bắt đầu bắt chước Apple và sử dụng màn hình trò chơi như một phần của việc "phô trương cơ bắp". Đối với các nhà sản xuất game, việc ra mắt điện thoại di động cũng là cơ hội tốt để quảng cáo miễn phí.
Đồng thời, trò chơi này cũng phải phát huy được công năng của các sản phẩm mới của mình để khiến người tiêu dùng muốn mua.
Đối với các mẫu máy cao cấp, "Honor of Kings" chuyên cải tiến hiệu suất trò chơi "tùy chỉnh" để "ép" hiệu suất cực cao của nhiều điện thoại di động khác nhau và khởi chạy các chế độ nhắm mục tiêu với tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh khác nhau.
Ví dụ: thỉnh thoảng, "Honor of Kings" sẽ công bố một loạt mẫu có tốc độ khung hình cao. Về cơ bản, ngay khi điện thoại di động mới xuất hiện trực tuyến, nó đã được điều chỉnh sẵn.
Bạn phải biết rằng mỗi khi thích ứng với một thiết bị mới, bạn cần điều chỉnh kích thước của giao diện UI và các biểu tượng khác nhau tùy theo độ phân giải của thiết bị, phiên bản hệ thống, v.v.
Chưa kể đến việc sử dụng tài nguyên hệ thống tiếp theo, cách đơn giản hóa tài liệu mà không làm mất tính biểu cảm, v.v.
Đây là một công việc rất mệt mỏi, đặc biệt khi thị trường Trung Quốc có dân số đông và mẫu mã trên thị trường cũng rất phức tạp. Công nghệ động cơ truyền thống không còn phù hợp với những tình huống phức tạp như vậy. Để giải quyết những vấn đề này, nó đã trải qua ba lần lặp lại trong nội bộ.
Cuối cùng, họ đã đặc biệt phát triển một công nghệ có tên là "kết xuất có thể phân biệt" để đảm bảo rằng hình ảnh hiển thị trên mỗi thiết bị là giải pháp tối ưu trong điều kiện phần cứng hiện tại.
Tôi đã chơi "Honor of Kings" được vài năm và tôi đã đổi điện thoại di động của mình ba hoặc bốn lần. Mỗi lần thay điện thoại di động, tôi có thể cảm nhận được độ mượt mà và tốc độ khung hình được cải thiện. Đặc biệt sau khi sử dụng chế độ tốc độ khung hình cực cao, tôi không bao giờ có thể quay lại 60 khung hình.
Tôi nghĩ đây là lý do tại sao nó luôn là cây thường xanh trong các buổi ra mắt điện thoại di động trong 8 năm, bởi vì nó nổi bật và không bao giờ nổi bật về thiết bị.
Tôi nghĩ đây có thể là lý do tại sao họ là một nhà sản xuất lớn, bởi vì họ sẵn sàng để sản phẩm của mình tiếp cận nhiều người hơn và họ cũng có khả năng cho phép những người có điện thoại di động cấp thấp trải nghiệm trò chơi mượt mà và tận hưởng niềm vui của trò chơi.
"Honor of Kings" chắc chắn là một trò chơi rất thành công.
Tất nhiên, nhiều người có thể có những tiêu chí khác nhau để đánh giá sự thành công của một trò chơi, nhưng Xiaofa có một ý tưởng khác: một trò chơi thành công phải là một trò chơi mà mọi người có thể chơi nhiều nhất có thể.
Hạnh phúc phải ở trong tầm tay dễ dàng và không bị hạn chế bởi cái gọi là "điều kiện phần cứng".
Suy cho cùng, hạnh phúc thực sự trên đời là niềm hạnh phúc mà ai cũng có thể dễ dàng cảm nhận được. Nếu không, hạnh phúc sẽ trở thành một đặc ân~
Viết bởi: SamuraiH EarNgười biên tập:Chủ đề trên khuôn mặt và ranh giớiCover: Huân Nham