Theo báo cáo mới từ Unity, 53% nhà phát triển trò chơi nhận thấy hành vi xấu của người chơi ngày càng gia tăng trong năm qua. Ngoài số liệu thống kê khảo sát về các nhà phát triển, Báo cáo hành vi xấu trong trò chơi nhiều người chơi năm 2023 còn bao gồm các câu trả lời khảo sát từ 2.522 người tiêu dùng. Định nghĩa về hành vi xấu của cuộc khảo sát bao gồm chơi game gây rối, quấy rối, cực đoan, gian lận, nội dung không phù hợp và các hành vi khác.
Những người chơi được báo cáo phỏng vấn cho biết đã trải qua nhiều hành vi xấu trong nhiều thể loại trò chơi trong năm qua. Ba thể loại hàng đầu mà người chơi gặp phải trải nghiệm tồi tệ là game bắn súng góc nhìn thứ nhất FPS (51%), game thể thao/đua xe (49%) và game battle royale (44%). Tôi tò mò tại sao "trò chơi battle royale" lại được đề cập riêng. Xét cho cùng, nhiều tác phẩm thuộc thể loại này có thể được xếp vào loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất/thứ ba, và một số có thể được xếp vào loại game hành động.
Các thể loại mà người chơi ít gặp phải hành vi xấu nhất là trò chơi xây dựng bộ bài/bộ bài (23%), trò chơi giải đố (29%) và trò chơi phiêu lưu/nền tảng (30%).
Báo cáo cho biết hầu hết người tiêu dùng được khảo sát đều đã thay đổi hành vi do ảnh hưởng của những người chơi xấu, chẳng hạn như báo cáo vi phạm hoặc cố tình tránh các trò chơi có người chơi xấu.
Unity đề xuất một số đề xuất dành cho các nhà phát triển để chống lại hành vi xấu trực tuyến, bao gồm khuyến khích hành vi tích cực và cùng nhau hợp tác như một ngành để giảm thiểu hành vi xấu.
Truy cập trang mua hàng:
Khu vực tự vận hành thiết bị ngoại vi trò chơi