Một nghiên cứu cho thấy con người có thể cảm nhận được cảm xúc trong nghệ thuật do trí tuệ nhân tạo tạo ra. Trong khi tác phẩm nghệ thuật do con người tạo ra gợi ra những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ hơn, các phát hiện cho thấy cả hai loại hình nghệ thuật đều có chiều sâu cảm xúc, thúc đẩy việc khám phá sâu hơn về động lực nghệ thuật của con người-AI. Tuy nhiên, tác phẩm nghệ thuật nhân tạo nhận được đánh giá tích cực hơn.
Máy tính và trí tuệ nhân tạo (AI) đang ngày càng trở nên quan trọng trong thế giới nghệ thuật. Các tác phẩm nghệ thuật do trí tuệ nhân tạo tạo ra được bán đấu giá hàng triệu đô la và các nghệ sĩ thường sử dụng thuật toán để tạo ra nội dung thẩm mỹ. Giờ đây, các thí nghiệm được thực hiện bởi một nhóm các nhà nghiên cứu tại Đại học Vienna cho thấy, trái ngược với trực giác phổ biến, mọi người cảm nhận được cảm xúc và ý định khi xem các tác phẩm nghệ thuật, ngay cả khi họ biết tác phẩm đó được tạo ra bằng máy tính. Nghiên cứu gần đây đã được công bố trên tạp chí Máy tính trong hành vi con người.
Trong một nghiên cứu mới, một nhóm từ Đại học Vienna, phối hợp với Đại học Humboldt Berlin do Theresa Demer đứng đầu, đã điều tra xem liệu mọi người có phản ứng về mặt cảm xúc hay nhận thức được mục đích của nghệ thuật mà họ cho là do máy tính tạo ra hay không. Các nhà nghiên cứu cho những người tham gia xem tác phẩm nghệ thuật đen trắng trừu tượng và giải thích rằng tác phẩm nghệ thuật đó được tạo ngẫu nhiên bởi máy tính hoặc được con người cố tình tạo ra để gợi lên cảm xúc.
"Đối với hình ảnh do máy tính tạo ra, chúng tôi tránh sử dụng trí tuệ nhân tạo hoặc thuật toán tự học được đào tạo trên hình ảnh do con người tạo ra, thay vào đó chọn sử dụng các thuật toán rất đơn giản. Mục tiêu của phương pháp này là tạo ra hình ảnh hoàn toàn độc lập với ảnh hưởng của con người, cố gắng không bị ảnh hưởng bởi sự thiên vị của con người nhất có thể", Demmer giải thích. Không có phần nào của nghiên cứu đề cập đến chủ đề kỹ thuật về việc liệu máy tính có thể tạo ra tác phẩm nghệ thuật trông giống hệt với tác phẩm nghệ thuật do con người tạo ra hay không và khi nào.
Trước khi xem từng tác phẩm nghệ thuật, người tham gia được cho biết tác phẩm đó được tạo ra bởi máy tính hay con người—thông tin trong một nửa trường hợp là đúng. Sau đó, những người tham gia được yêu cầu đánh giá tác phẩm nghệ thuật theo nhiều khía cạnh. Ngoài ra, họ được yêu cầu chỉ ra những cảm xúc mà cá nhân họ đã trải qua khi xem tác phẩm nghệ thuật, những cảm xúc mà họ tin rằng tác phẩm nghệ thuật nhằm mục đích gợi lên ở người xem và những cảm xúc (nếu có) mà họ tin rằng chính nghệ sĩ đã cảm nhận được khi tạo ra tác phẩm nghệ thuật.
Kết quả cho thấy những người tham gia hầu như luôn trải qua một số cảm xúc và nhận thức được mức độ chủ ý nào đó.
Do đó, nghiên cứu này cung cấp bằng chứng thực nghiệm mới cho thấy con người có thể hình thành tình cảm gắn bó với tác phẩm nghệ thuật do máy tính tạo ra. Vì vậy, trái ngược với những giả định thông thường, con người dường như có thể cảm nhận được cảm xúc và ý định ngay cả khi họ biết thứ gì đó được tạo ra bởi máy tính. Tuy nhiên, nếu tác phẩm nghệ thuật thực sự được tạo ra bởi con người, họ thể hiện cảm xúc mạnh mẽ hơn và đánh giá tác phẩm nghệ thuật đó một cách tích cực hơn - ngay cả khi họ được cung cấp thông tin sai lệch rằng tác phẩm nghệ thuật đó được tạo ra bằng máy tính. Do đó, kết quả cũng cho thấy vẫn có những khác biệt tinh tế nhưng đáng kể trong tác động cảm xúc của con người và nghệ thuật nhân tạo. Điều này có thể chỉ ra những đặc điểm cụ thể của nghệ thuật nhân tạo được người xem cảm nhận.
Nhìn chung, những kết quả này đặt ra những câu hỏi mới về tương tác giữa con người và máy tính cũng như vai trò ngày càng tăng của trí tuệ nhân tạo với tư cách là một thực thể sáng tạo trong nghệ thuật, thiết kế và giải trí. Con người phản ứng thế nào trước những tác phẩm nghệ thuật phức tạp hơn do AI tạo ra? Những đặc điểm nào, nếu có, con người có thể phân biệt giữa nghệ thuật do máy tính tạo ra và nghệ thuật do con người tạo ra? Cần nghiên cứu sâu hơn để hiểu mối quan hệ phức tạp giữa con người và máy móc trong lĩnh vực này.