Người dùng Xbox Series mới có thể không bao giờ biết đến nỗi đau khi cuối cùng mua Xbox 360 chỉ để nhận ra rằng "ba màu đỏ" đã khiến bảng điều khiển hoàn toàn biến thành "rác thải điện tử", nhưng Masahiro Sakurai, người tạo ra "Super Smash Bros.", đã trải qua cảm giác này. Ông đã nhận được một chiếc Xbox 360 tùy chỉnh từ Microsoft vào năm 2005, nhưng ngay sau đó chiếc máy này đã trở thành "cục gạch" do "vòng đỏ tử thần".

Truy cập:

Trang chủ-Trang chủ chính thức của Microsoft Trung Quốc

Trong tập mới nhất của Chuỗi video YouTube của nhà phát triển tự xưng là "người nổi tiếng trên YouTube", Sakurai Masahiro đã khoe một chiếc Xbox 360 Elite Edition màu đen và có một bảng tên kim loại khắc tên anh ấy trên bảng điều khiển. Bảng điều khiển này không phải là bảng điều khiển anh ấy nhận được từ Microsoft. Bảng tên là thứ duy nhất còn sót lại từ bảng điều khiển phiên bản giới hạn trước đây.

Sakurai nói: "Tôi nhận được bảng tên này khi Xbox 360 được phát hành vào tháng 12 năm 2005. Tôi nghĩ rằng nhiều người đã nhận được quà khi Xbox 360 được phát hành và đại diện của Microsoft đã rất tốt bụng khi mời tôi."

“Thật không may, không lâu sau đó, tôi rơi vào ‘Red Ring of Death’ nổi tiếng.”

Sakurai tiếp tục nói thêm rằng anh đã gỡ bỏ bảng tên tùy chỉnh khắc tên mình và đặt nó lên Xbox 360 Elite Edition mới hơn này bảng điều khiển. Bảng tên kim loại này là một phần của ổ cứng di động độc đáo của Xbox 360 nên rất có thể Sakurai chỉ đặt ổ cứng lên bảng điều khiển mới thay vì tháo bảng tên. Ông cũng tỏ ra tiếc nuối vì không thể gắn bảng tên lên Xbox Series X mới.

Theo báo cáo ban đầu, tỷ lệ hỏng "ba đỏ" của Xbox360 vào thời điểm đó là không chính xác. Một cuộc khảo sát năm 2013 của GameInformer cho thấy tỷ lệ thất bại là 54,2%, trong khi ước tính thận trọng của nhà cung cấp bảo hành SquareTrade là 23,7%. Đèn "ba màu đỏ" thực chất không phải là một vấn đề cụ thể mà chỉ là dấu hiệu báo lỗi phần cứng Xbox 360.

Không cần phải nói về tác động tới người chơi nhưng Microsoft cũng bị giáng một đòn nặng nề. Vào thời điểm đó, công ty đã chi hơn 1 tỷ USD để sửa chữa và thay thế các máy chơi game bị lỗi.