CEO của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick mới đây đã thừa nhận rằng việc chuẩn bị cho việc phát hành "GTA6" đang phải đối mặt với áp lực rất lớn. Anh ấy cho biết có những lo lắng liên quan đến bất kỳ lần ra mắt trò chơi nào, nhưng lần này áp lực lớn hơn nhiều.

CEO T2 nói về áp lực ra mắt GTA6: Căng thẳng thường ngày nhân lên tỷ đô

Zelnick đã phát biểu tại Hội nghị Đổi mới Tương tác: "Tôi rất lo lắng về mỗi lần khởi động dự án và lần này, hãy nhân cảm giác đó lên một tỷ."

Zelnick tin rằng việc thiếu lo lắng là một dấu hiệu đỏ đối với những người chuyên nghiệp. Khi người sáng tạo không còn sợ thất bại nữa thì đã đến lúc rời bỏ ngành. Theo quan điểm của ông, quá tự tin trước khi thực sự chiến thắng là con đường chắc chắn dẫn đến sai lầm.

CEO T2 nói về áp lực ra mắt GTA6: Căng thẳng thường ngày nhân lên tỷ đô

Zelnick nói: “Tôi nghĩ khi bạn không còn cảm thấy nỗi sợ hãi đó nữa, tốt nhất bạn nên tìm một công việc khác...bởi vì nếu bạn khẳng định thành công trước khi đạt được mục tiêu của mình thì có lẽ bạn đã sai.”

Tuy nhiên, Zelnick vẫn lạc quan. Anh ấy tin tưởng vào những đội ngũ độc đáo tại xưởng phim của công ty. Chiến lược chiến thắng của ông là tìm ra những người giỏi nhất và trao cho họ toàn quyền tự do cũng như nguồn lực không giới hạn - dù là tài chính, sáng tạo, kỹ thuật hay nhân lực - để hiện thực hóa tầm nhìn của họ.

Chìa khóa thành công, Zelnick kết luận, là sự cân bằng giữa nghệ thuật và thương mại: trong khi các nhà phát triển sáng tạo, các công ty đảm nhận khâu hậu cần và quảng bá. Ông tin rằng sự độc lập trong sáng tạo là nền tảng của thành công và công việc của ban quản lý là hỗ trợ cơ chế này thay vì tạo ra kịch tính và sự gián đoạn không cần thiết.

"GTA6" vẫn được lên kế hoạch phát hành trên nền tảng PS5 và Xbox Series vào mùa thu năm 2026.