Bộ vi xử lý dòng Core Ultra200 mới nhất của Intel, ngay cả khi ra mắt mẫu Plus nâng cao, hiệu năng chơi game vẫn tụt hậu đáng kể so với các dòng đầu bảng dòng Ryzen X3D của AMD. Để giải quyết khoảng cách hiệu suất được tranh luận sôi nổi trong ngành, Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Intel Robert Hallock đã đưa ra phản hồi chính thức trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với PC Games Hardware. Ông đã nói rõ rằng nguyên nhân cốt lõi dẫn đến những thiếu sót của CPU kiến trúc lai Intel trong hiệu suất chơi game không phải do bản thân phần cứng mà là do chưa đủ khả năng tối ưu hóa phần mềm.
Hallock trực tiếp bác bỏ quan điểm phổ biến rằng "Lõi điện tử làm giảm hiệu suất chơi game". Nhiều bài đánh giá phần cứng trước đây cho thấy sau khi tắt hết lõi E của vi xử lý thì game chạy nhanh hơn. Nhưng Hallock đã đưa ra dữ liệu rõ ràng. Ông cho biết hiệu năng chơi game của lõi E và lõi hiệu suất (lõi P) gần như giống hệt nhau và khoảng cách hiệu năng giữa hai lõi chỉ khoảng 1%.


Ông giải thích rằng Nguyên nhân cốt lõi của những bất thường về hiệu suất trong một số trò chơi không phải là sự khác biệt trong kiến trúc cốt lõi. Hiện tại, nhiều game và game engine vẫn mặc định có cùng thông số kỹ thuật và logic hoạt động của tất cả các lõi của CPU. Xu hướng nhận thức này sẽ gây ra lỗi lập lịch luồng, mất cân bằng tải lõi và thời gian tạo khung không ổn định, v.v., cuối cùng làm giảm trải nghiệm chơi trò chơi .
Hallock thẳng thừng nói rằng toàn bộ thị trường game PC, đặc biệt là nhóm đam mê cốt lõi, đã đánh giá thấp tầm quan trọng của phần mềm đối với trải nghiệm PC. Anh ấy nói rằng phần cứng nhanh hơn thực sự có thể giúp trò chơi chạy nhanh hơn, nhưng nếu trò chơi không được tối ưu hóa cụ thể cho CPU tương ứng thì 10% đến 30% hiệu suất tiềm năng sẽ bị lãng phí.
Theo báo cáo, việc lập lịch trình luồng của CPU kiến trúc lai Intel phụ thuộc rất nhiều vào bộ lập lịch luồng phần cứng tích hợp. Tuy nhiên, hiệu suất trò chơi cuối cùng sẽ bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố như hệ điều hành, công cụ trò chơi, quy trình nền và sơ đồ điện.
Hallock nhấn mạnh rằng kiến trúc kết hợp đã chứng tỏ thành công trong các tình huống đa tác vụ và năng suất, nhưng nếu muốn phát huy hiệu suất cao nhất của trò chơi, chúng tôi không thể chỉ dựa vào nâng cấp phần cứng. Theo nhận định của ông, chỉ cần giải quyết được nút thắt về tối ưu hóa phần mềm, hiệu năng chơi game của bộ vi xử lý Intel có cơ hội tiệm cận hoặc thậm chí vượt qua các chip dòng AMD X3D hàng đầu hiện nay.
