Công cụ trò chơi Unity gần đây đã công bố kế hoạch tính "phí cài đặt" từ các nhà phát triển trò chơi bắt đầu từ năm tới. Tin tức này đã gây ra sự bất bình rộng rãi giữa các nhà phát triển trong cộng đồng Unity. Theo các báo cáo trước đó, để phản đối kế hoạch tính phí vô lý của Unity, một số công ty trò chơi, bao gồm AzurGames, Voodoo, Homa, CenturyGames, SayGames, v.v., đã đóng UnityAds và IronSource SDK trong trò chơi.

Được biết, Unity đã chính thức đưa ra lời xin lỗi vào ngày hôm nay (18 tháng 9), xin lỗi vì sự nhầm lẫn và lo lắng trong ngành do những thay đổi trước đây trong chính sách tính phí. Unity hiện đang liên lạc với cộng đồng, nhà phát triển và đối tác. Chính sách trước đó cũng sẽ được sửa đổi và nội dung cụ thể sẽ được thông báo sau. Dòng tweet xin lỗi cũng thu hút nhiều bình luận từ các nhà phát triển game. Một số nhà phát triển nhận xét rằng họ thích Unity như một công cụ phát triển trò chơi và đưa ra nhiều đề xuất thay đổi đối với các quan chức của Unity. Một số nhà phát triển cũng cho biết họ đã hoàn toàn mất niềm tin vào Unity sau sự cố này.

TA GPH62Truy cập trang mua hàng:

Thiết bị ngoại vi trò chơi tự vận hành khu vực