Gần đây trên mạng xuất hiện rất nhiều tin tức mới nhất về vấn đề quản lý nội bộ tại Halo Studios (trước đây là 343 Industries). Theo nhiều người quen thuộc với vấn đề này và các nhân viên cũ, việc sa thải vào năm 2023 sẽ có tác động tiêu cực rất nghiêm trọng đến công việc hỗ trợ tiếp theo của "Halo: Infinite" và tinh thần của toàn đội.
Trước đây, cựu giám đốc nghệ thuật Glenn Israel đã công khai cáo buộc công ty có hành vi bị nghi ngờ là phi đạo đức. Sau đó, người trong cuộc Rebs Gaming đã đưa ra một báo cáo cho biết người đứng đầu studio Pierre Hintze đã sa thải gần như toàn bộ nhóm phát triển chiến dịch câu chuyện và bộ phận âm thanh. Trong số đó, sau sự ra đi của giám đốc hiệu ứng âm thanh Sotaro Tojima, vị trí liên quan đã bị bỏ trống hơn một năm trước khi Becky Allen cuối cùng lên thay.

Các nhà phát triển còn lại buộc phải đảm nhận khối lượng công việc nhiều hơn gấp đôi. Thiếu kinh nghiệm và chịu áp lực nặng nề, họ phải tìm kiếm lời khuyên từ các đồng nghiệp cũ. Điều khiến tâm trạng của cả nhóm trở nên tồi tệ hơn nữa là việc Pierre Hintze gọi đợt sa thải trước đó là một "cuộc thanh trừng quy mô lớn" tại cuộc họp toàn thể nhân viên của Microsoft Teams, điều này đã ảnh hưởng nặng nề đến cả nhóm. Để đạt được mục tiêu này, Glenn Israel đã yêu cầu Giám đốc điều hành mới của Xbox Asha Sharma giới thiệu một cơ quan độc lập để tiến hành một cuộc điều tra chính thức.
Bất chấp những khó khăn nội bộ gặp phải, studio vẫn tiếp tục tiến lên với các dự án trong tương lai. Theo tin đồn, "Halo: Campaign Evolved" sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 7. Trò chơi này là phiên bản được làm lại hoàn toàn dựa trên "Halo" gốc và được sản xuất bằng Unreal Engine 5.