Giám đốc điều hành Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, cho biết tại "Hội nghị trò chơi điện tử đổi mới tương tác" ở Las Vegas gần đây rằng giá của "Grand Theft Auto 6" (GTA VI) sẽ "rất hợp lý" và nhằm mục đích cung cấp cho người chơi giá trị phù hợp với khối lượng nội dung. Đã có nhiều tin đồn cho rằng kiệt tác rất được mong đợi này có thể vượt xa mức giá game AAA phổ thông hiện nay là 70 đến 80 USD, khiến người chơi lo lắng về mức giá tiềm ẩn “trăm đô la”.

Khi nói về trải nghiệm của người tiêu dùng, Zelnick nhấn mạnh rằng cảm xúc của người chơi về một sản phẩm phụ thuộc vào “thứ họ đã mua” và “họ đã trả bao nhiêu cho sản phẩm đó”. Người tiêu dùng cần cảm thấy rằng bản thân nội dung đó đã đủ tuyệt vời và mức giá xứng đáng với trải nghiệm. Ông thẳng thừng tuyên bố rằng mục tiêu của Take-Two là mang đến cho người chơi cảm giác “đáng đồng tiền bát gạo” này trong GTA VI.
Đồng thời, Zelnick cũng không giấu diếm tham vọng của công ty đối với tác phẩm mới này, cho rằng GTA VI sẽ trở thành “tác phẩm giải trí hoành tráng nhất hành tinh”. Ở một mức độ nhất định, điều này ngụ ý rằng quy mô nội dung và đầu tư sản xuất của trò chơi sẽ lớn hơn nhiều so với trước đây, đồng thời cũng có chỗ cho khả năng định giá cao. Zelnick cũng đề cập rằng "giá thực" của trò chơi điện tử đã trở nên rẻ hơn trong những năm qua khi tính đến lạm phát, đưa ra lý do biện minh cho giá bán cao hơn từ góc độ ngành.
Mặc dù anh ấy thường xuyên nhấn mạnh “giá trị” hơn là “rẻ tiền”, nhưng tuyên bố của anh ấy cũng được coi là tín hiệu hạ nhiệt cho những tin đồn rằng “giá khởi điểm vượt quá 100 USD”. Dư luận trong ngành cho rằng tuyên bố của Zelnick có nghĩa là giá của phiên bản cuối cùng rất có thể sẽ không đạt ba chữ số, nhưng rất có thể sẽ cao hơn một chút so với mức giá tiêu chuẩn hiện tại của hầu hết các game AAA mới. Đối với những người chơi đã chuẩn bị tinh thần để đối mặt với mức giá cao ngất trời, nếu mức giá cuối cùng vẫn ở mức 80 USD thì có thể coi đó là một “điều tốt” theo một nghĩa nào đó.

Giá hiện tại của trò chơi AAA vẫn ở mức 60 USD trong một thời gian dài. Phải đến khi ra mắt thế hệ PS5 và Xbox Series, nhiều nhà sản xuất lớn mới nâng giá ban đầu lên 70 USD. Nintendo đã tiến một bước xa hơn và thử nghiệm chiến lược định giá 80 USD cho một số trò chơi mới, chẳng hạn như những trò chơi liên quan đến "Mario Kart"; Microsoft cũng được cho là sẽ áp dụng chiến lược định giá 80 USD cho các trò chơi mới "Gears of War" và loạt game Bethesda trong tương lai. Nếu GTA VI chọn phạm vi giá cao hơn, nó sẽ đi đầu trong đợt định hình lại giá ngành mới này.
Theo các báo cáo trước đó, Rockstar đã bắt đầu chuẩn bị cho dự án GTA VI từ đầu năm 2014, nhưng phải đến năm 2022, người ta mới chính thức xác nhận rằng trò chơi đang được phát triển, sau nhiều năm rò rỉ, tin đồn và suy đoán. Tin tức mới nhất là tổng chi phí sản xuất GTA VI có thể lên tới gần 2 tỷ USD, dự kiến sẽ lập kỷ lục mới cho tác phẩm đắt nhất trong lịch sử trò chơi, vượt qua "Call of Duty: Black Ops Cold War", "Call of Duty: Modern Warfare (2019)" và "Genshin Impact" cùng các dự án có mức đầu tư cao khác. Ngân sách khổng lồ như vậy cũng đã trở thành một trong những lý do quan trọng khiến thế giới bên ngoài kỳ vọng giá của nó sẽ cao hơn tiêu chuẩn 3A truyền thống.
Theo thông tin công khai hiện có, GTA VI dự kiến sẽ ra mắt trên nền tảng PS5 và Xbox Series vào ngày 26 tháng 11. Trước sự nhạy cảm cao của người chơi với giá cả, quan điểm hiện tại của Take-Two về vấn đề giá cả không chỉ là tạo đà cho việc định vị “hoành tráng” cho sản phẩm của mình mà còn cố gắng tạo ra bầu không khí dư luận “giá cao nhưng không thái quá, đắt nhưng có giá trị”. Về việc giá cuối cùng sẽ giảm ở đâu, chúng ta vẫn phải đợi Rockstar và Take-Two đưa ra câu trả lời chính thức khi ngày phát hành đến gần.