Theo phân tích tháo gỡ ban đầu, bộ điều khiển Steam mới của Valve sẽ đạt được một bước nhảy vọt lớn về công nghệ và dự kiến sẽ loại bỏ vấn đề trôi bộ điều khiển đã gây rắc rối cho người chơi trong nhiều năm. Sự khác biệt chính với bộ điều khiển này là nó sử dụng cảm biến từ tính TMR, thay thế các chiết áp truyền thống có trong hầu hết các bộ điều khiển trò chơi hiện đại, bao gồm cả những bộ điều khiển của Sony và Microsoft. Chính vì sự hiện diện của chiết áp mà người chơi thường gặp phải vấn đề được gọi là "trôi" cần điều khiển, trong đó nhân vật hoặc máy ảnh tự động di chuyển trong khi chơi.

Rất bền! Bộ điều khiển Steam của Valve có thể loại bỏ vấn đề trôi bộ điều khiển

Theo kết quả phân tích do các chuyên gia tại kênh Gamers Nexus thực hiện, công nghệ mới này không chỉ loại bỏ hiện tượng trôi dạt mà thậm chí còn hoạt động tốt hơn các cảm biến hiệu ứng Hall vốn được coi là giải pháp thay thế đáng tin cậy hơn cho giải pháp cổ điển. Mặc dù đây chỉ là những ấn tượng ban đầu nhưng một số người đã nhận thấy rằng bộ điều khiển hầu như không có hiện tượng trôi dạt nào cả. Nếu các chỉ số hiệu suất này được duy trì theo thời gian, thiết bị hứa hẹn sẽ là một trong những tay cầm bền nhất trên thị trường.

Ngoài ra, một ưu điểm khác của tay cầm này là khả năng sửa chữa cao. Cấu trúc của Steam Controller giúp dễ dàng tháo và thay thế các bộ phận, một lợi thế đáng kể so với nhiều thiết bị hiện đại khó sửa chữa. Steam Controller dự kiến ​​sẽ được phát hành vào ngày 4 tháng 5. Nếu những công nghệ được tuyên bố này được chứng minh trong thực tế, sản phẩm mới của Valve có thể đặt ra tiêu chuẩn mới cho toàn bộ ngành công nghiệp điều khiển.