Công ty trí tuệ nhân tạo Anthropic của Mỹ đã thông báo rằng trợ lý mô hình lớn Claude của họ hiện có thể kết nối trực tiếp với các ứng dụng Adobe Creative Cloud như Photoshop và Premiere, cũng như một loạt phần mềm sáng tạo chính thống như Affinity, Blender, Ableton và Autodesk thông qua một bộ "trình kết nối" mới. Động thái này tiếp tục các bước chiến lược của công ty nhằm thâm nhập vào ngành sáng tạo sau khi ra mắt Claude Design vào đầu tháng này, nhằm giúp những người thực hành sáng tạo dễ dàng sử dụng khả năng AI trong môi trường phần mềm quen thuộc.

Theo báo cáo, những "trình kết nối sáng tạo" này có thể cho phép Claude truy cập ứng dụng, truy xuất dữ liệu và thực hiện các thao tác cụ thể trong các dịch vụ liên quan, từ đó cung cấp hỗ trợ trong các tình huống cụ thể của từng phần mềm. Ví dụ: trình kết nối Adobe dành cho người sáng tạo có thể gọi các ứng dụng như Photoshop, Premiere và Express, cho phép người dùng "gọi" hình ảnh, video, nội dung thiết kế và xử lý chúng trong giao diện đàm thoại của Claude. Các quan chức cho rằng điều này giúp “làm cho hình ảnh, video và thiết kế thực sự chuyển động” trong các cuộc trò chuyện. Trình kết nối dành cho phần mềm sản xuất âm nhạc Ableton có thể trích xuất thông tin trực tiếp từ tài liệu chính thức của phần mềm này để trả lời các câu hỏi của người dùng, giải thích các chức năng hoặc hướng dẫn quy trình vận hành. Việc tích hợp Blender cung cấp giao diện ngôn ngữ tự nhiên cho API Python của phần mềm tạo mô hình 3D này. Người dùng có thể sử dụng Claude để gỡ lỗi các cảnh, sửa đổi các thuộc tính đối tượng theo đợt và thậm chí xây dựng các công cụ mới trong các cuộc hội thoại, từ đó giảm bớt gánh nặng của các tập lệnh viết tay.

Anthropic nhấn mạnh trong một tuyên bố rằng Claude không thể thay thế sở thích và trí tưởng tượng của con người, nhưng nó có thể "mở ra những cách làm việc mới", bao gồm quy trình lên ý tưởng nhanh hơn và tham vọng hơn, bộ kỹ năng rộng hơn và giúp những người sáng tạo đảm nhận các dự án lớn hơn. Công ty cũng tuyên bố rằng AI cũng có thể chia sẻ một số lượng lớn các nhiệm vụ tốn thời gian và lặp đi lặp lại trong quá trình sáng tạo, giảm bớt các thao tác thủ công “vật lý”, cho phép người sáng tạo tập trung hơn vào quan niệm và phán đoán thẩm mỹ.

Ngoài các bản cập nhật sản phẩm, Anthropic cũng thông báo rằng họ sẽ trở thành một trong những nhà tài trợ cấp doanh nghiệp của Quỹ Phát triển Blender để hỗ trợ sự phát triển liên tục của phần mềm 3D nguồn mở này. Quỹ này trước đây đã nhận được sự hỗ trợ từ các công ty lớn như Netflix, Epic và Wacom. Việc bổ sung Ansopick được coi là một tín hiệu quan trọng để nó hỗ trợ thêm cho cộng đồng nguồn mở trong hệ sinh thái công cụ sáng tạo.