Giám đốc điều hành bộ phận Xbox mới của Microsoft, Asha Sharma, mới đây đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với Game File rằng cuộc khủng hoảng thiếu bộ nhớ do sự bùng nổ công nghệ AI hiện nay gây ra đang có tác động trực tiếp đến sự phát triển của bảng điều khiển Xbox thế hệ tiếp theo (tên mã Project Helix).

Sharma đã giải thích trong cuộc phỏng vấn về vấn đề chi phí bộ nhớ ảnh hưởng như thế nào đến giá cả sản phẩm và khả năng cung cấp. “Đó là một phần của phương trình,” cô nói. "Chi phí bộ nhớ sẽ tác động đến giá cả và nó sẽ tác động đến tính khả dụng. Khi nghĩ về mục tiêu trở thành nơi tập trung các game thủ trên thế giới, chúng tôi phải xem xét các yếu tố đó. Vì vậy, chúng tôi không thể công bố lịch ra mắt cụ thể ngay bây giờ. Thế giới đang thay đổi rất nhanh. Tuy nhiên, trọng tâm đầu tiên của tôi là tập trung vào các lĩnh vực chúng tôi có thể kiểm soát và chế tạo một cỗ máy có thể chạy một bảng điều khiển tuyệt vời cho các trò chơi tuyệt vời, bao gồm cả các trò chơi trên PC."

Khi ngành công nghệ tiếp tục đầu tư mạnh vào trí tuệ nhân tạo và các trung tâm dữ liệu mà nó yêu cầu, nhu cầu về chip nhớ, RAM và SSD đã tăng vọt, dẫn đến tình trạng thiếu bộ nhớ toàn cầu. Kết quả là giá của tất cả các loại sản phẩm điện tử, từ PC cấp thấp đến TV mới, nhìn chung đều tăng. Điều đáng suy ngẫm là bản thân Microsoft cũng là một trong những người tham gia cốt lõi trong ngành công nghiệp AI, điều đó có nghĩa là hoạt động kinh doanh AI và kinh doanh Xbox của họ phải cạnh tranh để giành lấy cùng một "chiếc bánh trí nhớ" có giới hạn.

Microsoft đã chính thức công bố Project Helix tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng 3 năm nay và xác nhận rằng bộ công cụ phát triển sẽ được phát hành cho các nhà phát triển trò chơi vào đầu năm 2027. Tuy nhiên, Microsoft chưa bao giờ đưa ra cam kết rõ ràng về ngày phát hành cụ thể hoặc thời điểm phát hành của bảng điều khiển. Khi được đề cập trong cuộc phỏng vấn rằng AMD ám chỉ rằng Project Helix có thể ra mắt vào năm 2026, Sharma nhắc lại: "Tôi chỉ có thể nói rằng bộ công cụ phát triển của chúng tôi sẽ được phát hành vào năm tới (2027). Chúng tôi đang làm việc rất chăm chỉ, vẫn còn nhiều việc phải làm và còn nhiều điều để học hỏi. Nhưng chúng tôi rất hào hứng với Project Helix." Rất vui mừng về Helix và những phản hồi ban đầu mà chúng tôi đã nhận được cho đến nay.”

Tính đến thời điểm hiện tại, ngày phát hành chính xác của Project Helix vẫn còn là một bí ẩn.