Các email nội bộ từ Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ (FTC) kiện Microsoft cho thấy Microsoft đã lên kế hoạch phát trực tuyến trò chơi PC thông qua điện toán đám mây. Microsoft đã cung cấp trò chơi phát trực tuyến thông qua dịch vụ chơi trò chơi trên đám mây Xbox, nhưng điều đó chỉ giới hạn ở các trò chơi Xbox vì máy chủ chạy chip Xbox Series X chuyên dụng và Microsoft đang nỗ lực tận dụng máy chủ Azure của mình để truyền phát trò chơi PC thông qua Xbox Cloud Gaming.
Truy cập:
Trang chủ-Trang chủ cửa hàng chính thức của Microsoft Trung Quốc
Giám đốc điều hành Microsoft Satya NaDELLa xuất hiện trên Goo Sau tin đồn rằng GLE đang biến Stadia thành dịch vụ trò chơi đám mây nhãn trắng dành cho các nhà phát triển chạy trò chơi, vào tháng 7 năm 2021, GLE đã gửi email tới Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer, giám đốc trò chơi đám mây của Microsoft Kareem Choudhry và giám đốc trải nghiệm người sáng tạo Xbox Sarah Bond.
"Có vẻ như họ (Google) sẽ chiếm thế thượng phong vì dịch vụ của họ giống một máy ảo + mạng Linux nói chung... Nhưng tôi nghĩ chúng tôi sẽ làm điều tương tự với GamePass PC - phải không?" Nadella hỏi. Spencer nhanh chóng trả lời chỉ sau hơn một giờ, đưa ra suy nghĩ của mình về Stadia và xác nhận rằng Microsoft đang nghiên cứu giải pháp Azure để phát trực tuyến các trò chơi PC gốc từ đám mây.
Spencer cho biết: "Google có khả năng tái sử dụng phần cứng đám mây Linux của họ và đúng vậy, khi chúng tôi phát trực tuyến các trò chơi gốc trên PC từ Azure GPUSKU, chúng tôi sẽ có nhiều kịch bản tái sử dụng hơn để bù đắp chi phí." Ông đang đề cập đến khả năng cung cấp các dịch vụ trò chơi đám mây nhãn trắng tương tự cho các nhà phát triển và nhà xuất bản.
"Phil nói đúng. Sarah Bond và tôi đang làm việc với nhóm của Jason Zander để phát triển Azure SKU phù hợp... như một phần của bộ dịch vụ sẽ giải quyết nhu cầu mà chúng tôi đang thấy từ khách hàng bên ngoài về IAAS và chạy hệ thống phát trực tuyến xCloudPC của chúng tôi," Choudhry nói trong chuỗi email. Trong tài liệu tòa án, một phần của Azure SKU đã được biên tập lại, nhưng rõ ràng là Microsoft đã bắt đầu phát triển trò chơi PC trực tuyến thông qua điện toán đám mây vào tháng 7 năm 2021.
Làm việc trong Microsoft chơi game trên đám mây Xbox đã chậm lại trong năm qua. Microsoft trước đó đã hứa rằng trò chơi trên nền tảng đám mây Xbox sẽ hỗ trợ thư viện trò chơi hiện có của người dùng vào cuối năm 2022, nhưng lời hứa này chưa bao giờ được thực hiện. Microsoft cũng hủy bỏ kế hoạch ra mắt phiên bản đăng ký dành riêng cho trò chơi đám mây Xbox.
Nhưng đầu năm nay, Microsoft đã gợi ý rằng họ sẽ cung cấp các trò chơi PC trên nền tảng trò chơi đám mây Xbox. Mạng di động EE của Anh đã ký thỏa thuận 10 năm với Microsoft để cung cấp trò chơi Xbox PC cho người dùng EE, nhưng EE hiện không cung cấp dịch vụ phát trực tuyến. Có thể EE đang xây dựng một dịch vụ, nhưng nhiều khả năng Microsoft đang tận dụng dịch vụ Azure của mình để phát trực tuyến trò chơi trên PC. Microsoft đã công khai thử nghiệm hỗ trợ chuột và bàn phím để chơi game trên nền tảng đám mây Xbox, nhưng cho đến nay chỉ hỗ trợ các trò chơi trên bảng điều khiển Xbox.
Ở một nơi khác trong chuỗi email nội bộ cụ thể này, Spencer cũng đưa ra suy nghĩ của mình về Stadia vào tháng 7 năm 2021. "Thành thật mà nói, tôi nghĩ Google đang cố gắng biến Stadia thành Google Cloud SKU và loại bỏ dịch vụ tiêu dùng bên thứ nhất của họ", Spencer nói. "Google là một đối thủ cạnh tranh lớn và năng nổ, nhưng tôi thực sự ngạc nhiên vì họ không có tiến bộ gì trên Stadia. Đối thủ số một của chúng tôi cho đến nay thực sự là NVIDIA với GeForceNow. Nhưng chúng tôi đang xem xét Google và Luna của Amazon (cũng đang gặp khó khăn)."
Gần một năm sau email của Spencer, Google thông báo sẽ ngừng dịch vụ Stadia vào tháng 1 năm 2023.