Jason Schreier viết một bài báo phân tích lý do tại sao người chơi PS vui mừng khi thấy giám đốc PlayStation Jim Ryan từ chức. Nói chung, người chơi không quan tâm đến những thay đổi trong ban lãnh đạo cấp cao của các công ty game. Những người tìm kiếm lợi nhuận này có ít ảnh hưởng trực tiếp đến sản phẩm trò chơi hơn nhiều so với các nhà sản xuất. Nhưng cộng đồng người chơi đã phản ứng mạnh mẽ trước sự từ chức của Jim: có những tiếng reo hò từ mọi phía và đủ loại biểu tượng cảm xúc rạng rỡ.

Truy cập:

Cửa hàng hàng đầu chính thức của Sony

Không lâu sau khi Jim nhậm chức, anh ấy đã gây ra sự chỉ trích từ người chơi vì đã đóng cửa cửa hàng trực tuyến dành cho nền tảng cũ (PSP/PSV/PS3). Thái độ của Jim đối với những trò chơi cũ cho thấy anh chỉ nói về lợi ích chứ không nói về cảm xúc. Ông còn trắng trợn tuyên bố rằng Trung Đông chỉ được tiếp cận trò chơi thông qua PlayStation. Người chơi Trung Đông phản pháo rằng chúng tôi cũng có trò chơi điện tử, quán cà phê Internet, nhập khẩu song song và đĩa lậu, và thái độ độc đoán của anh ta thật khó chịu (nó phù hợp với hình ảnh của những người hâm mộ cuồng nhiệt).

Trong mắt các nhà phê bình phương Tây Có vẻ như bước ngoặt lớn nhất của Jim là khi Supreme Vụ án Roe vs. Wade của Tòa án khiến quyền phá thai của phụ nữ gặp nguy hiểm. Hàng chục nghìn nhân viên của Jim, trong đó có nhiều nhân viên nữ, rất mong chờ lãnh đạo của mình bày tỏ lập trường về vấn đề này. Jim Ryan đã nói về những chú chó và mèo của anh ấy.

Studio Spider-Man Insomniac phớt lờ điều này và quyên góp 50.000 USD cho các nhóm bảo vệ quyền phụ nữ, nhưng nhận được chỉ thị từ các quan chức cấp cao là không được thảo luận công khai vấn đề này.

Jim cũng mất đi sự hỗ trợ của studio ở cấp độ kinh doanh. PlayStation Global Studios luôn giỏi về các trò chơi độc lập chất lượng cao. Jim đã lãnh đạo việc mua lại Bungie và cố gắng sử dụng "Destiny" làm khuôn mẫu để đẩy nhanh quá trình chuyển đổi từng đơn vị thành một trò chơi hướng đến dịch vụ. Tuy nhiên, các hãng phim đã không thể xoay chuyển tình thế về mặt tư tưởng, bằng chứng là cho đến ngày nay vẫn gặp khó khăn trong việc sản xuất chế độ nhiều người chơi của "The Last of Us".

Đối với studio, điểm bán hàng là lô đất độc lập hoặc hoạt động bền vững. Đây là hai con đường riêng biệt. Với tư cách là đơn vị điều hành của “Destiny”, Bungie đã trải qua nhiều con đường vòng và mắc nhiều sai lầm, không thể nói chắc chắn rằng mình đã tìm ra bí quyết để hoạt động bền vững. Jim tin rằng chỉ cần Bungie truyền đạt bí quyết của mình thì mỗi đơn vị của nó có thể tạo ra 10 trò chơi hướng tới dịch vụ. Ý tưởng này hoàn toàn là mơ tưởng.

Rõ ràng có người đã đưa ý kiến ​​của studio về Jim lên ban lãnh đạo cấp cao của tập đoàn. Chuyện xảy ra là Microsoft đã mua Cup và muốn sáp nhập Activision-Blizzard. Jim dồn mọi nguồn lực (bao gồm cả danh tiếng của công ty) bằng mọi giá để cố gắng ngăn chặn nhưng thất bại thảm hại khiến mọi người mất mặt. Nếu Jim rời đi vào lúc này, anh ấy vẫn có thể đóng góp ít ỏi cuối cùng cho công ty: giành lại trái tim và khối óc của các cầu thủ.